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之间
以下是为您整理出来关于之间合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
AS3与lua之间的交互
1.在AS3程序初始化的时候,先把lua文件加载进来,使用文本格式进行加载 pri...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
lua和C/C++语言之间的调用
lua作为小巧精悍的脚本语言,易于嵌入c/c++中 , 广泛应用于游戏AI ,实际上在任何经常...
作者:前端之家 时间:2019-12-03
LUA io.input,io.output,io.write,io.read之间的关系
io.write(content)//输出内容,可以是字符串,函数,表达式等,不能使nil,例如 io.write(&...
作者:前端之家 时间:2019-12-06
LUA 比较两个时间点(os.date())之间的时间间隔值
--[[比较两个时间,返回相差多少时间]] function timediff(long_time,short_time) local ...
作者:前端之家 时间:2019-12-19
要求输入几个年份,然后输入每个年,求每个年两两之间相差的天数,lua语言
首先输入要求的是多少年,然后再输入各个年,再求每个年两两之间相差的天数,lua语言: 总...
作者:前端之家 时间:2019-12-21
Lua和C之间的交互
Lua和C之间的交互 (一) Lua 调C函数 1. 什么样...
作者:前端之家 时间:2020-01-03
在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解
很好的讲解 http://www.himigame.com/lua-game/985.html
作者:前端之家 时间:2020-01-03
Lua和C之间的交互【转】
Lua和C之间的交互 (一) Lua 调C函数 1. 什么样...
作者:前端之家 时间:2020-01-05
如何在Lua与C/C++之间实现table数据的交换
之前在《C/C++和Lua是如何进行通信的?》一文中简单的介绍了lua与宿主之间的通信。...
作者:前端之家 时间:2020-01-19
lua-5.1 和 lua-5.2 之间的一些差异。
1. luaL_register 2 luaL_setfuncs lua5.1 之中有一个luaL_register,用于把luaL_Reg 数组中...
作者:前端之家 时间:2020-01-25
lua中给表(table)重载运算符,使table之间可以互相加减乘除
1. 元表简介 lua中的每个值都有一个元表,table和userdata可以有各自的元表,而其他类型的...
作者:前端之家 时间:2020-02-03
Lua中__index和__newindex之间的沉默与合作
这篇文章主要介绍了Lua中__index和__newindex之间的沉默与合作, 本文着重讲解了__index和_...
作者:前端之家 时间:2020-02-11
Unity3D和Lua之间的相互调用
这篇笔记主要集中学习一下uLua和Unity3D之间相互调用的方法,我们导入了uLua之后,现在会弹...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
Lua实现在字符之间插入指定字符
声明:本文从别处拷贝而来,感谢原文作者的分享。 function string_insert(str,insertStr)...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
protoc-gen-lua message之间相互引用问题 导致 upvalue 'message_type' (a nil value)
protoc-gen-lua 生成 lua 文件的时候,不能跨文件引用 message 。 原因如下图 即使是相同的...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
lua与C++之间的互动:如何将C++的物件放到lua里面
做法是在C++这里写个全域函式负责动态配置物件,将它的函式指标传到lua之后会扮演建构子的...
作者:前端之家 时间:2020-02-25
函数 – 之间的差异 和:在Lua
我困惑的函数调用via之间的区别。并通过: > x = {foo = function(a,b) return a end, ...
作者:前端之家 时间:2019-12-22
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