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异步
以下是为您整理出来关于异步合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
使用Windows API在c中异步操作:使用哪种方法以及为什么我的代码执行同步?
我有一个C应用程序,它产生大量的输出,速度是至关重要的.该程序基本上是一个大型(8-12GB)二...
作者:前端之家 时间:2020-09-13
windows-phone-8 – SpecFlow测试平台是否支持异步任务?
Async / Await支持Specflow Steps => 我想使用SpecFlow和C#的Async Await功能, windows...
作者:前端之家 时间:2020-09-09
异步 – 如何使用IAsyncOperation接口使用WinRT进行自己的异步操作?
我正在开发一个metro应用程序,我想创建一些我自己的类将实现的异步操作. 我只找到了使用Wi...
作者:前端之家 时间:2020-08-31
异步 – WP7中的异步调用
我今天一直在尝试使用WP7应用程序并且已经打了一针墙. 我喜欢在用户界面和主应用程序代码之...
作者:前端之家 时间:2020-08-27
Ubuntu Linux中的异步IO io_submit延迟
我正在寻找有关如何为在Ubuntu Linux 14.04上运行的应用程序提供高效和高性能异步IO的建议...
作者:前端之家 时间:2020-08-16
cocos2dx3.2 异步动态加载
超级玛丽系列(一)中的正确的异步加载,正确的分层、正确的合成和加载plist、及时的移除未...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx异步加载资源制作Loading界面
要实现题目中的需求,网上的做法一般是使用pthread开一个新线程,在里面加载,然后主线程来...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x教程(36)-多线程与异步加载
欢迎加入Cocos2d-x 交流群:193411763 转载时请注明原文出处 :http://blog.csdn.net/u0129...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx学习笔记36 多线程与异步加载
原文地址:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1930 1.为什么要使用多线程 Cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3RC0的多线程与异步加载
1、Cocos2d-x线程与异步介绍 Cocos2d-x是一个单线程的引擎,引擎每一帧之间更新游戏的各元...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 异步动态加载
本章只分享一下异步加载的逻辑,如有不对的地方还望大家及时指出。 目前我代码中需要异步加...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x中异步动态加载图片或Plist文件
转载自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1277 本章只分享一下异步加载的逻辑,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
使用libcurl进行异步并发访问与文件上传
转载自:http://blog.csdn.net/zxgfa/article/details/8302059 curl是一款利用URL语法进...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2 异步动态加载 -- 保卫萝卜开发总结
这篇文章发现的有些晚了。其实,在此现在的视频课程“拇指接龙游戏”中,在创建通用型异步...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 资源 异步加载
本文转自:http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1277,感谢作者分享! 目前我代码中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 异步加载plist,png等文件
1.png的异步加载 ? 1 2 Director::getInstance()->getTextureCache()->addImageAsyn...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx教程-多线程与异步加载
1.为什么要使用多线程 Cocos2d-x是一个单线程循环的引擎,引擎通过每一帧之间更新游戏中各...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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