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寒風的Cocos2dx之旅之剪刀、石头、布系列专题(2 )
上一节,我们把游戏界面已经编译好了,那么这一节,我们要实现我们...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[常见错误 及 解决方案系列]USE " cc.exports.* = value " INSTEAD OF SET GLOBAL VARIABLE"
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的 常见错误 及 解决方案 系列] 博...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[常见错误 及 解决方案系列]luaL_dofile 失败,返回 1,luaL_dofile错误 返回值 1 怎么解决(仅针对Cocos2d-x 3.5 以后版本暂不知)
原创文章,欢迎转载,转载请注明:文章来自[寒江孤叶丶的 常见错误 及 解决方案 系列] 博...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.x系列之Mac环境编译Android apk须知
一、闲谈 手游开发行业越来越依赖引擎跨平台开发,其中比较好上手的引擎之一便是Cocos2dx引...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick小白书系列(五)Quick中的Sprite之动起来
上一节中讲解了Quick中的Scene,本节来了解Quick中的Sprite。 什么是精灵(Sprite)?简单...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.0系列如何在win7下创建新工程
工具准备 搭建开发环境需要安装工具包括 Visual Studio python ———(本教程以python2.7....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.0以上系列如何在android平台上配置
用户可以登陆Cocos2d-x 官方网站下载最新版的Cocos2d-x。点击导航栏的“Download”(下载...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第一节:3D时代来临!
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第一节:3D时代来临!...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第二节:Cocos引擎开发环境搭建与项目创建!
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第二节:Cocos引擎开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第三节:3D摄像机
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第三节:3D摄像机 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第五节:模型的加载与渲染
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第五节:模型的加载与...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第六节:VS基础:树木的摇动
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第六节:VS基础:树木...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第七节:PS基础:UV动画
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第七节:PS基础:UV动...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第八节:灯光
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第八节:灯光 视频...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第九节:卡通渲染
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第九节:卡通渲染 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十一节:骨骼动画模型播放控制
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十一节:骨骼...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十二节:换装系统
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十二节:换装...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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