切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
玩家
以下是为您整理出来关于玩家合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之四 玩家类的解剖
废话不说,直接上代码: 头文件 class Player : public CCObject { public: Player(); ~...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之六 玩家(人)的出牌(1)
当玩家选择好要出的牌,首先判断该牌型是否合法,如果合法就高亮显示出“出牌”按钮,否则...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之六 玩家(人)的出牌(2)
下面分析//牌的张数大于等于5张的类型判断,原代码如下: int GameScene::PaiDuanPaiXing(...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之七 对电脑玩家手中的牌进行分拆
在电脑玩家跟牌和出牌之前首先对电脑玩家的牌进行拆分: 根据文档需求(见本博客“斗地主规...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx《单机斗地主》源码解剖之八 电脑玩家出牌与跟牌(结束)
上一篇文章对玩家手中的牌进行分析归类,下面就该实现电脑玩家出牌与跟牌的策略了。首先我...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
飞机大战开发02之添加玩家飞机
玩家的飞机直接用Sprite来创建 代码: GameLayer.h Sprite * m_pPlayerPlane ; GameLayer...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x android开发中获取玩家手机上的google账号用于绑定游戏账号
首先加入权限 <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos专访|Veewo:抱玩家大腿,做原创手游
一个人只拥有此生此世是不够的,他还应该拥有诗意的世界。 ——王小波 喵星人眼中:鸡飞狗...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (六) 保存玩家数据
玩家要保存的数据可能很多,这里,我们只保存分数 这个类的成员变量和函数如下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 玩家输入事件(摘自官方文档)
玩家输入事件 本篇教程,我们将介绍 Cocos Creator 的玩家输入事件。 目前支持了以下几种事...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何在Android Google Play服务的排行榜中增加玩家成绩?
我在Google Play服务中阅读了有关 leaderboards的所有文档,似乎当我调用GameClient的submi...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
PLAYERLOG.LUA --玩家登录通告
print(">>Script: Player Log Message.") local TEAM_ALLIANCE=0 local TEA...
作者:前端之家 时间:2020-02-19
编程分类
PHP
Java
Java SE
Python
C#
C&C++
Ruby
VB
asp.Net
Go
Perl
netty
Django
Delphi
Jsp
.NET Core
Spring
Flask
Springboot
SpringMVC
Lua
Laravel
Mybatis
Asp
Groovy
ThinkPHP
Yii
swoole
最新文章
• windows下配置lua环境
• Lua的function、closure和
• Lua的多任务机制——协程(
• Lua的语法是无歧义的吗?
• LUA脚本文档中文翻译(基础
• 通过例子学习Lua(2) --- L
• 通过例子学习Lua(3) ----
• 通过例子学习Lua(5) ----
• 通过例子学习Lua(6) ----
• 通过例子学习Lua(7) ----
热门标签
更多 ►
文件时间
pythonm
相等性
PHP Warning
时间问题
问题解决
pcntl_signal
采样点
wav模块
动态文本
调用频率限制
对外暴露
多个访问请求
更新数据表
模型结构
type()方法
比较速度
手写体
sobel算子
保存模型
Image类
nn.Conv2d
pytorch1.0
kaggle
DCGAN
交并比
range()用法
打印模型
反卷积
卷积