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替换
以下是为您整理出来关于替换合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
OC基础-里氏替换原则12
1. 里氏替换原则 --- LSP 子类可以替换父类的位置.并且程序的功能不受影响. 1...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
设计模式六大原则 - 里氏替换原则
我们都知道面向对象有三大特性:封装、继承、多态。所以我们在实际开发过程中,子类在继承...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
里氏替换原则(Liskov's Substitution Principle)
里氏替换原则(Liskov’s Substitution Principle) flyfish 解释 All the time we design...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
设计模式原则——里氏替换原则
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle) 定义1:如果对每一个类型为 T1 的对象 o1...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
面象对象设计6大原则之三:里氏替换原则
里氏替换原则(LSP),The Liskov Substitution Principle 定义 所有引用基类的地方必须能...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
里氏替换原则
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
解析里氏替换原则,虚方法
这一系列的文章在园子里还是比较受欢迎的。有一些留言指出了其中理论性的错误,还有问自己...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
设计模式六大原则之----里氏替换原则
一、定义 所有引用基类的地方,必须能透明的使用其子类对象。通俗的说:遵循里氏替换原则的...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
设计模式六大原则(2):里氏替换原则
转载:http://www.voidcn.com/article/p-tawwljft-bme.html 肯定有不少人跟我刚看到这项原...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
读懂 SOLID 的「里氏替换」原则
这是理解 SOLID原则,关于 里氏替换原则为什么提倡我们面向抽象层编程而不是具体实现层,以...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
Lua 字符串替换函数 string.gsub(s, pat, repl [, n])
Lua 字符串替换函数 string.gsub(s, pat, repl [, n]) 分类...
作者:前端之家 时间:2019-12-04
lua替换CCSprite的图片
废话不多说,直接上代码 --lua --...
作者:前端之家 时间:2019-12-28
lua学习笔记13:查找并替换文件中关键字
写了一个小工具,拿出分享分享。 先说一下背景吧。 项目中为了重复利用图片资源,把json和...
作者:前端之家 时间:2020-01-06
Lua笔记:MenuItem 菜单被按后替换新的图片资源
--------------------------- MenuItem 菜单被按后替换新的图片资源 --------------------...
作者:前端之家 时间:2020-01-20
Lua笔记:Sprite及ImageView类型替换新的图片资源
------------------- Sprite及ImageView类型替换新的图片资源 ---------------------- --...
作者:前端之家 时间:2020-01-21
luaL_openlib替换为Lua 5.2
我正在修改为Lua< 5.2接到电话我不知道相当于: luaL_openlib(L, "Polycore", ...
作者:前端之家 时间:2019-05-04
Lua:替换字符串中的字符列表
是否可以根据Lua中的列表替换字符,如Perl中的tr?例如,我想用A到B和B替代A(例如AABBCC变成...
作者:前端之家 时间:2019-04-25
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