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以下是为您整理出来关于数据合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x_保存数据和读取数据
// // HelloWorldScene.h // #ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCEN...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx2.2.1 jsoncpp 解析json数据
jsoncpp 解析json数据 附:#include "CocoStudio/Json/lib_json/json_lib.h" 1.添...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x数据持久化-查询数据
数据查询一般会带有查询条件,这可以使用SQL语句的where子句实现,但是在程序中需要动态绑...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x数据持久化-修改数据
修改数据时,涉及的SQL语句有insert、update和delete语句,这3个SQL语句都可以带参数。修改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 自定义用rapidjson读取json数据
一、说明 在此处我只是简单的定义了获取string和Int类型,其它的换下数据类型就可以了。 二...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2开发 RPG《Flighting》(三)从Excel表中加载需要的数据
一、前言 在一个游戏里面,需要用到的数据一般都是由游戏策划提供的(这里的策划还是由我自...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x开发之——保存数据
keyword: CCUserDefault 当我们在开发设计游戏时,需要保存游戏中的各种数据,不然如果玩...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-3.x_保存数据和读取数据
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__ #define __HELLOWORLD_SCENE_H__ #include "cocos2d...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
代码中如何获得cocos编辑器中定义的用户数据
在编辑器中定义用户数据后,在程序中获取(C++)方法: ((cocostudio::ObjectExtensionData ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx保存数据
第一种方法:使用UserDefault类,详情参考《Cocos2dx游戏开发之旅》P226 第二种方法:使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 取plist 数据
cc.loader.loadTxt(res.gamesPlist, function(err, txt){ if(!err){ var data = cc...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.2 UserDefault用户数据
http://my.oschina.net/Jacedy/blog/301859?p=1 //GameScene.h #include "cocos2d.h&...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x 3.7 飞机大战】 决战南海I (六) 保存玩家数据
玩家要保存的数据可能很多,这里,我们只保存分数 这个类的成员变量和函数如下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js跨域访问问题,cocos2d-js请求网络数据
下面是cocos2d-js请求网络数据的代码: var HttpRequest = { /* * 网络请求之GET...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 单机游戏防八门神器修改数据
这篇文章的前提是单机游戏,网络游戏有自己的加密方法,与单机游戏不尽相同! 游戏辛辛苦苦的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx_Lua]自定义本地化数据
GameStateDB.lua quick-cocos2d-x3.3版本中,framework/cc/utils/GameState.lua已经提供了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx_Lua]打印用户数据
local m = {} function m:printTT(content, ...) local tab = 0 local out_list =...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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