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CocosBuilder使用记录
(一) 1.创建CocosBuilder工程 2.设置要用到的资源路径,File->Project Setting->R...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js使用plist执行自身动作
首先需要将精灵动作帧动画图片使用TexturePacker创建plist,创建好后,将生成的plist和png...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
译者: 在我完成第一个游戏项目的时候,我深切地意识到“使用cocos2d来制作游戏的开发者们...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
(译)如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第二部分(完)
前言:从上周发布教程的微博反应情况来看,cocos2der们对于游戏的内存问题还是非常关心的。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos studio初使用(一)
文中使用了网上找的一些游戏资源,如果有相关版权问题,请联系我。 cocos提供了...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos studio初使用(二)
Cocos studio初使用(二) 使用markdown来编辑的第一篇文章,其他都还好,代码没有高亮感觉...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CCTMXTiledMap中使用.tmx地图编辑器需要注意的路径问题导致的热更后报错
问题:CCTMXTiledMap:create(....tmx)创建地图。问题是热更xxx.tmx文件,游戏中更新完代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中3D游戏的制作-相机的使用教程
cocos2d-x中3D游戏的制作-相机的使用教程 2016-01-05 20:27 13人阅读 评论(0) 收藏...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D中Action的进阶使用技巧(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D中Action的进阶使用技巧(二)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
如何优化cocos2d程序的内存使用和程序大小:第一部分
转自http://www.cnblogs.com/zilongshanren/archive/2012/12/09/2810017.html 在我完成第一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js在web使用时,一定要把资源加入到resource.js里面~~否则各种bug
cocos2d-js在web使用时,一定要把资源加入到resource.js里面~~否则各种bug
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 代码使用cocoStudio 生成的场景json文件
摘要: 正在学习使用cocoStudio开发cocos2dx程序,好不容易用编辑器做好的界面,在代码里不...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x LoadingBar的使用,及定时加载进度
void HelloWorld::update(float delta); int _count = 0; Size size = Director::g...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x Layout的使用二
Size size = Director::getInstance()->getVisibleSize(); Layout* root = Layout::cre...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx中使用JPG图和只带Alpha的PNG图合成渲染
http://www.cnblogs.com/elang/p/4104452.html转载 手游控制安装包的大小是非常重要的,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x使用iPhone的多点触控实现双机游戏
之前在网上看到的多点触控的实现都是规定了哪个对象必须是第一个触点,哪个必...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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