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以下是为您整理出来关于启动合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos沙龙深圳站火热启动 超强阵容带来最鲜"干货"
盛夏即将来临,cocos开发者沙龙也将火热启动。2015年5月10日,cocos沙龙将再次来到美丽的鹏...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 程序 在 android 平台下的 启动顺序
以前 一直 想 了解 一下 cocos2dx 在 android 平台下 是 怎么 运行的。 正好 ,这篇 文章 ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2dx】新建场景、场景的切换、设置启动场景与菜单的新建
这是Cocos2dx最简单的部分。主要是体现对场景的操作,其实这东西就是Flash的舞台,安卓的A...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x android游戏启动后需要多次退出
前段时间出安卓包时遇到一个问题,游戏有监听android返回键,在回调中调用Director的endTo...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2Dx之游戏启动过程-欧阳左至
Cocos2Dx应用由导演(CCDirector)、场景(CCSprite)、层(CCLayer)和精灵(CCSprite)构...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 启动一个新的场景类遇到的错误
1.#include 包含的文件不存在, 需要把新建的场景类的头文件和.cpp文件复制到项目的.cla...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx工程 配置图标(Icon)和启动图(LaunchImage)的方式
这里使用的软件版本:cocos2d-x 3.10 xcode 7.2.1 使用cocos new 命令创建了一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx lua 启动流程
cocos2dx 版本 3.x,工具 VS2013 + babelua插件 1.lua工具,babelua babelua下载地址:http...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 启动渲染过程
http://www.cocos.com/doc/tutorial/show?id=1362
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x_Android应用启动调用过程简析
调用org.cocos2dx.cpp.AppActivity AppActivity是位于proj.Android/src下,是开发者类(即开...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos模拟器已经启动 但是不能访问6010端口
默认是1,导致我在cocos code ide中虽然加入了断点,但是无法使用,这时候,操作如下,即可: 根...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
COCOS2D-X HelloWorld项目的启动流程
项目创建完毕后。见Class目录。 主要是AppDelegate(应用导演)和HelloWorldScene(示例层)。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Salesforce hybrid app 使用ionic 命令轻松 替换应用图标(icon)和启动画面(splash)
把应用的icon.png和splash.png,放在/resources 目录下,然后执行如下命令(需联网): $i...
作者:前端之家 时间:2019-05-12
xcode – git diff与opendiff给出“无法启动FileMerge”错误
我有git配置为使用〜/ bin / opendiff-git.sh作为我的外部diff工具.那个脚本看起来像这样:...
作者:前端之家 时间:2019-07-11
ios – 使用URL启动应用程序,但未调用OpenUrl
我已经实现了一个URL Scheme并使用它通过调用方法将数据传递给我的应用程序.整个代码如下所...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
ios – 无法通过CoreSimulator产生启动IBCocoaTouchImageCatalogTool
我有一个从互联网下载的 Xcode项目,所以我不知道使用哪个Xcode版本来编写它,但语言是 Swif...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
ios – 如何使用MagicalRecord(核心数据)启动运行iCloud?
为了使iCloud支持使用MagicalRecord框架管理的数据,我一直在努力处理所有最后的日子. 我做...
作者:前端之家 时间:2019-08-04
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