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cocos2dx
以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
【cocos2dx】创建简单的文字Label——BMFont
更多参考文章: http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=217183 http://bbs.9ria...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-3.5 NewAudioEngine
引入 头文件 #include "audio/include/AudioEngine.h" using namespace experimen...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 关于拖影(类似dnf传承武器的拖尾效果)的快速实现
序: 当初看到dnf 中有些 拖影的效果,感觉很炫,所以到后面自己做游戏的时候...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 坐标转换相关函数应用演示
坐标问题对于每一个初学者都是一个必须清晰的问题,但是一口气不能吃成胖子,面对这么函数...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-v3.4 2048(四):单元格的设计与实现
前言 单元格即显示2、4、8等数字的不同颜色的方格,如下图。本项目中Grid类实现单元格的相...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-v3.4 2048(四):游戏逻辑的设计与实现
前言 2048的游戏逻辑比较简单,向四个方向移动单元格,若相邻的单元格数字相同,则合并成一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx -- 150505 学习笔记
CCParticleBatchNode: 粒子批处理节点,与CCSpriteBatchNode 类似,通过将使用了同样的Te...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx调用android闪屏
我先说一下我的问题,cocos2dx调用android浏览器下载新版本时,出现按钮来回闪动,我的问题...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 打包,Android.mk包含编译文件的办法
LOCAL_SRC_FILES源文件包含: MY_CPP_LIST := $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*....
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua draw
lua的写法 local myDrawNode=cc.DrawNode:create() self:addChild(myDrawNode, 10...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之如何优化内存使用
转自:http://www.voidcn.com/article/p-smzjruxi-vw.html 一、cocos2dx之如何优化内存使用...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 内存管理机制(2)
转自:http://www.2cto.com/kf/201403/288679.html 首先我们要知道,cocos2d-x的引擎线程是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2在Eclipse上打包出现error: call of overloaded 'abs(float)' is ambiguous
代码 abs(a-b); 一个数学公式,这是何故呢? 看来是函数冲突造成的, 后来发现 abs()函数改...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 换父节点
--创建两个颜色区域 local cly1=cc.LayerColor:create(cc.c4b(255,0,0,255),200,200) ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.3 遇到的问题
Xcode中提示:Use of undeclared identifier '...' 一般是由于标识符未定义,或者...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx一键发布APK的批处理
对程序的同学来说,如果运营要包,就需要额外腾出时间去svn更新--->编译so--->eclip...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 中 scene(), create(), init() 调用关系
最近在学cocos2d,刚上手时对示例程序的函数调用关系不是很清楚。昨晚刚刚搞清楚,记录下。...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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