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以下是为您整理出来关于cocos2dx合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
cocos2dx 2.x定时器分析(4)
脚本定时器 1、添加脚本定时器 /** The scheduled script callback will be called ev...
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cocos2dx 2.x定时器分析(5)
CCTimer类,上面几篇定时器的分析的文章中,多次用到了 这个类,在这里进行下说明。 1、第...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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在游戏开发中,状态机几乎是必不可少的,简单地说,状态机就是控制游戏对象在不同的状态下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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在update函数中写跳跃函数使主角没帧跳跃一小段位移 可以让跳跃动作看起来更加的自然 加入...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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//用平台封装的函数进行碰撞检测 //将砖块精灵放入一个数组(容器)之中然后一 一进行碰...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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CCTouch类是每个点击事件处理过程中,都需要使用的类, 因为android的屏幕坐标和OpenGL的坐...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx不同的坐标系,锚点
<一> 分类: cocos2dx学习 2014-04-10 10:35 916人阅读 评论(0) 收藏 举报...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.4 lua学习一个简单的小例子
1.环境 cocos2d 3.4 编译器 cocoside<p><a target=_blank href="http://cn.c...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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CCSize CCDirector::getVisibleSize() { if (m_pobOpenGLView) { return ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 禁止锁屏
IOS版本: 在文件AppController中的 didFinishLaunchingWithOptions函数中加一行代码即可:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua的require、读取和执行顺序
今天就来研究一下,lua中的全局函数(function a()),本地函数(local function aa()),...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记 -TMX和物理引擎的结合
Cocos2dx 学习笔记 -TMX和物理引擎的结合 我使用的 cocos2dx 引擎的版本是3.3.4 ...
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cocos2dx 点击事件分析(3)
1、在cocos2dx 点击事件分析(2)中,我们已经从java端分析了,单手触摸和多手触摸屏幕。 ...
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cocos2dx 点击事件分析(4)
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cocos2dx 音频模块分析(1)
cocos2dx音效的实现分析: 上面那个图是cocos2dx音效部分的实现结构图,总体的思想是: 使...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx内存管理解析
今天第一天开始写博客,我想我也会一直的坚持坚持下去,和所有人进行分享和交流,这也是源...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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