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以下是为您整理出来关于cocos2d合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d 创建一个精灵
// // 添加一个精灵auto sprite = Sprite::create("CloseNormal.png");spr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d 控件:创建一个label
// auto label = Label::createWithTTF("Start Game", "fonts/Marker Fe...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d:CCScale9Sprite char bubble
cocos2d 2.0之后加入了一种九宫格的实现,主要作用是用来拉伸图片,这样的好处在于保留图片...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-js中实现惯性滑动效果
Cocos2d-js中实现惯性滑动效果 [摘要:甚么是惯性滑动后果呢?我们常常正在脚机上看到一种...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2D在新版Swift中常量枚举值引用代码的修改
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-Html5--打怪升级之路
Cocos2d-Html5--打怪升级之路 自己正式开始使用cocos2d-html5是在今年的2月份,虽然只是在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x v3.0 事件派发机制 注意事项
1.创建多个sprite,并为每个sprite添加点击事件监听器并且实现回调。 代码如下: -- 创建物...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 使用位图工具制作 fnt字体
[原文地址:http://www.voidcn.com/article/p-wsmhhnpl-op.html] 1 在看别人的代码的时候,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.0 捕捉Android的菜单键和返回键
1 void onKeyReleased(EventKeyboard::KeyCode keycode, Event* event); .cpp 注册返回键监...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d Lua注册函数到C++回调
以tableView为例: static int lua_cocos2d_TableView_registerScriptHandler(lua_State* L...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x:裁剪节点圆角矩形(将节点处理成圆角)
核心: 1、首先需要使用上节提到的ClippingNode进行裁剪; 2、绘制圆角矩形模版; 3、用模...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.x 声音播放
cocos2dx 3.x 的声音播放在 CocosDenshion,使用前 include SimpleAudioEngine.h auto aud...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
为 cocos2d-x 选择新的 Luabinding (1)
最近正在做 Cocos Creator 的 Lua 支持。因为 Creator 使用了一个精简的 cocos2d-x 引擎,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x Tiled地图坐标转换
一、地图坐标 Tiled地图一般常见的有3种不同的地图类型,即:普通、45度、45度交错,但是在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x知识总结
1. CCMoveTo动作运行多次,位置会发生诡异的变化,比如变成目标位置的几倍。解决办法,确保...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js webview
var webView = new ccui.WebView(); webView.setPosition(cc.p(this._actView.getContentS...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x调用scheduleUpdate()不执行update()方法的解决办法
转载:http://www.voidcn.com/article/p-xcrrrfxd-bkc.html 前两天使用到每帧都更新动画的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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