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聚合 – 清洁体系结构中的单一责任原则,在一个UseCaseManager中聚合UseCases,它可以提供基于In&Out对象的UseCase.
我想在我的项目域层(Clean MVVM)中实现单一责任原则. 我约. 200个不同的用例,管理起来非常...
作者:前端之家 时间:2020-04-18
依赖注入 – 基于约定的依赖注入与Ninject 3.0.0
我的解决方案中有两个项目:域项目和MVC3 Web项目(例如MyApp.Domain和MyApp.Web).以前,当使...
作者:前端之家 时间:2019-12-01
一个简单的基于OpenGL的Lua的游戏引擎的实例
学习了几天Lua,今天突然想为Lua写一个简单的游戏引擎方便使用Lua单独的开发游戏,下面是一...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
对基于Lua和Nginx的iOS应用数据的加密框架
预答辩归来,主管给了我一个新任务,这是实习以来的第三个任务了。任务仍然很简单,就是对...
作者:前端之家 时间:2019-07-26
分享使用Lua设计基于组件的游戏架构的经验
作者:Wei Ciao Jheng 在成为iOS开发者以前,我是一家制作MMO的公司的游戏程序员。我最擅长...
作者:前端之家 时间:2019-11-26
lua 基于原型的继承
今天在看文章的时候,突然发现这个神奇的功能,之所以神奇是因为在开始我没有想过在lua中会...
作者:前端之家 时间:2020-01-03
orbit kepler 基于lua的web开发平台从入门到进门
俗话说 工欲善其事 必先利其器 这个链接是使用Intellij IDEA 13.0.1 来写lua http://n...
作者:前端之家 时间:2020-01-07
lor: 一个基于OpenResty的lua framework
Github 项目地址: https://github.com/sumory/lor 文档地址: http://lor.sumory.com 简介...
作者:前端之家 时间:2020-02-12
项目记录22-- tolua基于lua框架事件派发
每天晚上抽点时间写一点点就一点点,以前不写博客但是现在,不为别的只是为了告诉别人我...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
lua面向对象与基于lua的状态机实现
之前一篇文章只是简单的介绍lua的面向对象, 对这方面的理解还很浅,最近在游戏中实现了一个...
作者:前端之家 时间:2020-02-18
[转]:基于lua的跨平台构建工具:xmake v2.0.2 发布!
更新内容 此版本主要修复一些bug和兼容性问题。。 改进 修改安装和卸载的action处理 更新工...
作者:前端之家 时间:2020-02-21
又拍云叶靖:基于ngx_lua的动态服务路由方案 | 又拍云Open Talk No.24
演讲 | 叶靖(又拍云系统开发工程师) 整理 | 不离 近日,又拍云Open Talk No.24在广州...
作者:前端之家 时间:2020-02-24
Unity 基于Lua UI简单框架
Unity lua插件:ulua,LuaFramework, pblua 泛泛的mvc思想,主要分为四个模块 消息_pb : M...
作者:前端之家 时间:2020-03-06
用协程手动控制基于Lua的两种框架:Codea和Love2D的流程
用协程手动控制基于Lua的两种框架:Codea和Love2D的流程 作者: FreeBlues 修订版本: 1.00 最...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
Lua主要基于成熟的编程语言思想?
Lua在可嵌入的语言空间中占据了一个很好的位置。 Lua的设计背后的主要思想是从实现者设计新...
作者:前端之家 时间:2019-07-13
lua – nginx proxy_pass是基于请求方法是POST,PUT还是DELETE
我有两个 iKaaro实例在端口8080和9080上运行,其中9080实例是只读。 我不确定如何使用ngin...
作者:前端之家 时间:2019-05-04
ruby-on-rails – 哪个Rails插件最适合基于角色的权限? (每个答案请提供一个提名)
我需要为我的Rails应用程序添加基于角色的权限,并且想知道最好的插件是什么.我目前正在使用...
作者:前端之家 时间:2019-07-25
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