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以下是为您整理出来关于架构合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
单一世界架构初探之角色视野
角色视野理论和世界粒度有密切的关系,主要为了解决客户端的计算量而单独提出来的。以前的...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
单一世界架构初探之世界地图
和其他网游不同的是,单一世界具有庞大的地图,比如一个地球,这种情况和导致地图的数据量...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
单一世界架构初探之服务部署
单一世界的服务部署有很大的讲究。我曾经在论坛上提到过大分布小集群的概念,就是跟服务器...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
单一世界架构初探之可预测性
如果说局部性是一个核心原理,那么可预测性推论就是实现的核心基础。为什么呢?理由很简单...
作者:前端之家 时间:2019-07-28
单一世界架构初探之终端分布
在单一世界中,分布了众多的终端,如果没有利用终端计算能力,实在是浪费巨大的资源。有些...
作者:前端之家 时间:2019-08-04
autofac为MVC提供依赖注入,基于多层架构+mvc
Autofac是应用于.Net平台的依赖注入(DI,Dependency Injection)容器,具有贴近、契合C#语言的...
作者:前端之家 时间:2020-05-18
初识DDD(Domain Driven Design) (二):软件架构视角
本文将从软件架构角度,介绍DDD的分层架构、组成要素、领域对象生命周期管理等核心概...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
[设计原则4] 依赖倒置原则--架构重用基础
定义:要依赖于抽象,细节要依赖于抽象,抽象不要依赖于细节,或者说...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
依赖倒置原则:避免写出架构糟糕的代码
什么是依赖倒置原则 依赖倒置原则的原始定义为包含三个方面: 高层模块不应该依赖底层模块...
作者:前端之家 时间:2020-06-09
信息流聚合类系统(如RSS阅读器)中数据同步的架构设计
信息流聚合类系统(如RSS阅读器)中数据同步的架构设计 目录 1 需求 2 基于时间戳的设计 3...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
DDD CQRS架构和经典架构的优缺点比较
今天是大年三十,在家有空,想集中整理一下CQRS架构的特点以及相比传统架构的优缺点分析。...
作者:前端之家 时间:2020-06-16
WeText项目:一个基于.NET实现的DDD、CQRS与微服务架构的演示案例
最近出于工作需要,了解了一下微服务架构(Microservice Architecture,MSA)。我经过两周...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
【DDD/CQRS/微服务架构案例】在Ubuntu 14.04.4 LTS中运行WeText项目的服务端
在《WeText项目:一个基于.NET实现的DDD、CQRS与微服务架构的演示案例》文章中,我介绍了自...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
DDD架构图
架构又是最稳定的,不会因为各种具体技术的依赖,如各种UI框架、ORM框架、IoC框架的更新换...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
ddd(领域驱动设计)之架构总结
1. 分层架构(垂直) 分层架构是最基础的,即很久之前就接触的mvc,当然书里说的是基础设施层,...
作者:前端之家 时间:2020-06-19
从单一WAR到多活, 记述一个创业公司的架构演变
转载:https://zhuanlan.zhihu.com/p/27903657 本故事纯属虚构,如有雷同,实属巧合 前言 ...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
也谈TDD,以及三层架构、设计模式、ORM……:没有免费的午餐
来自: 自由飞 - 博客园 链接:www.cnblogs.com/freeflying/p/7080244.html(点击尾部阅读...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
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