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缓存
以下是为您整理出来关于缓存合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x学习笔记(十)—— 缓存机制
缓存机制 Cocos2d-x纹理缓存 Cocos2d-x精灵帧缓存 Cocos2d-x动画缓存 纹理缓存 事实上,当...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.2中的三种缓存类
来源网址:http://www.voidcn.com/article/p-hqxfhzje-wx.html 【前言】 Cocos引擎主要有三...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 在webstrom和Chrome的JB插件情况下的反缓存js
尼玛, 简直神了, 出现在webstrom修改代码, 怎么也没法看到变化, 才知道肯定缓存了,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d纹理缓存(Texture Cache)
简介 纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作。每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x 3.x】 精灵帧缓存和纹理缓存
转自泰然网(Cocos2d-x 3.x官方文档):精灵帧缓存:http://www.tairan.com/archives/6378/ ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
纹理缓存TextureCache-Cocos2dx
TextureCache用于处理纹理加载的单例类(从Director获得该单例)。 一旦一个纹理被加载,下...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
精灵帧缓存SpriteFrameCache-Cocos2dx-lua
用于加载 SpriteFrame 的单例,缓存所有的 SpriteFrame。 --精灵帧加载 local spriteF...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇016使用纹理缓存创建精灵
对于纹理的合理使用,可以降低IO的消耗,因此通过这节课后,以后加载精灵,最好都使用Text...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 纹理缓存(Texture Cache)
简介 纹理缓存是将纹理缓存起来方便之后的绘制工作。每一个缓存的图像的大小,颜色和区域范...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中的缓存CCTextureCache、CCSPriteFrameCache、CCAnimationCache
cocos2d-x中存在3个缓存类,都是全局单例模式。 1.CCTextureCache 首先是最底层也最有效的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[cocos2dx]三种缓存类介绍
在介绍三个缓存时,我们要先理清一个问题:什么是纹理?通俗的解释呢,纹理就是图片的意思...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Web缓存机制系列】6 – 进击的Hybrid App,量身定做缓存机制
转载自AlloyTeam:http://www.alloyteam.com/2013/12/web-cache-6-hybrid-app-tailored-ca...
作者:前端之家 时间:2019-05-12
ios – AFNetworking – 不缓存响应
我正在使用此代码从服务器中提取简单的JSON Feed: AFHTTPRequestOperationManager *manag...
作者:前端之家 时间:2019-07-09
离线时如何使用NSURLCache返回缓存的API响应(iOS App)
我希望有人可以对我一直在研究的一些事情做一些阐述,但是没有取得很大进展. 我想利用NSURL...
作者:前端之家 时间:2019-08-10
任何人遇到网络应用程序的缓存问题都在全屏模式下运行iOS / Mobile Safari?
我有一个非常奇怪的问题,我的网络应用程序(从主屏幕以全屏模式运行)和移动Safari.通常,当我...
作者:前端之家 时间:2019-11-21
ios – AFNetworking图像缓存在内存警告时不会清空
我有一个图像繁重的应用程序,我使用UI ImageView AFNetworking类别下载图像. 我注意到随着...
作者:前端之家 时间:2020-03-27
在iOS上,缓存绘制的屏幕图像并显示它的最快方法是什么?
我没有让drawRect每次重绘数千个点,我认为有几种方法可以“在屏幕上缓存图像”和任何其他绘...
作者:前端之家 时间:2020-05-12
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