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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio沙龙圆满落幕,助力开发者更高效
12月19日晚Cocos Studio在北京车库咖啡举办了一场以“Cocos Studio V2.1开放计划”为主题的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 谈谈精灵也能加入触摸事件回调函数简单使用,呢吗有木有更有的方法
在我点游戏界面中放置两个按钮:Start, Exit,代表开始游戏,和结束游戏,如下: 看到了吧,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.2 读写XML,基于tinyxml2封装的易使用,更灵活的XML接口。中文国际化。
简介 cocos2dx 3.2读写XML使用的是tinyxml2库。tinyxml2是一个轻量的解析XML的开源库,C++...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx3.2 添加现成的VisibleRect使用更方便。
#ifndef __VISIBLERECT_H__ #define __VISIBLERECT_H__ #include "cocos2d.h" cla...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos+微软云服务:帮助开发者创造更大的价值
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos与Visual Studio强强联手 让游戏开发变得更容易
每天都有无数的用户通过各种游戏设备和平台在玩着游戏,其中包括Xbox和Windows、iOS、Andr...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos v2.2.1推出3D场景编辑器 让开发更简单
3月30日,备受关注的cocos v2.2.1重磅发布并完成更新,全新的cocos v2.2.1在原有cocos 引擎...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
触控科技cocos v2.3.0发布—为开发者而完善,细节更趋完美 | 快讯
近日,触控科技发布了cocos v2.3.0游戏开发一站式解决方案,趋于完美的细节使得cocos整体工...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
深度对话Cocos移动生态,让连接更有价值
2015年9月23日,Cocos 2015秋季峰会在美丽的厦门集美北海湾酒店召开,此次峰会的主题是“手...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos V3.10大整合版本发布 图形化设计让操作更直观
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
CCTMXTiledMap中使用.tmx地图编辑器需要注意的路径问题导致的热更后报错
问题:CCTMXTiledMap:create(....tmx)创建地图。问题是热更xxx.tmx文件,游戏中更新完代码...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 1.0正式版首次曝光 更好的工具给更出众的你
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Creator 1.1盛夏绽放| 游戏开发原来可以更简单
Cocos Creator 1.0 正式版发布以来,发布过三次更新用于及时修复用户反馈的各种问题,各种...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos-js,热更新1---搭建热更服务器
– 一.HTTP和FTP的区别 1.字面看 HTTP是Hyper Text Transfer Protocol,超文本传输协议; ...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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我刚刚将我的Mac更新到最新的操作系统和Xcode到最新版本,现在我有这个警告,我不知道谁要摆...
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ios – Apple Developer应用程序门户可以更长时间地生成新的Bundle种子ID
iOS开发人员门户网站中的新界面不再具有您的应用程序ID的“生成新建”按钮.它的位置是“使...
作者:前端之家 时间:2019-07-20
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