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改进
以下是为您整理出来关于改进合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-x 3.3 动作游戏连续普通攻击判断-改进
接上一篇Cocos2d-x 3.3 动作游戏连续普通攻击判断 改进一下代码,实现了顺序播放动画效果,但...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx3.x使用socket创建服务端和客户端改进
由于一个网友使用笔者写的SocketClient作为游戏客户端网络数据接收类,出现了一些问题 这个...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
quick-cocos2dx3.5 mac模拟器改进
quick3.5 mac模拟器有很多坑,下面是一些填坑过程 删除编译模拟器时mac app中拷贝项目中...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx-js 多层级列表(改进)
上一篇文章http://blog.csdn.net/afei198409/article/details/51327163中说到"渲染多级...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
征集 Cocos Creator v1.8 编辑器体验改进
Cocos Creator 编辑器已经差不多两年没什么变化了,现在所有的 UI 和美术都是程序员兼着做...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Swift 3.1 发布,包含对标准库的改进
来源:oschina-局长 www.oschina.net/news/83314/swift-3-1-released Swift 3.1 已经正式发...
作者:前端之家 时间:2020-06-17
Swift4.0 新特性----语法改进
注:文章转自这里 1.extension 中可以访问 private 的属性 看下面的代码: struct Date: E...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
Swift4.0 新特性----字符串改进
注:文章转自这里 1.Unicode 字符串在计算 count 时的正确性改善 在 Unicode 中,有些字符...
作者:前端之家 时间:2020-06-20
thrift/swift:对swift2thrift-generator-cli IDL生成工具的改进
swift2thrift-generator-cli是thrift/swift提供的一个IDL文件命令行生成工具,它可以根据一...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
fastjson:javabean按字段(field)序列化存储为Map并反序列化改进
需求说明 最近的项目应用到redis数据库,需要将java bean存储在redis数据库。因为需要对数...
作者:前端之家 时间:2020-02-06
敏捷的三种误区和五种改进
三个主要误区 第一个是重视流程忽视人。敏捷宣言开明宗义指出“人和沟通胜过过程与工具”。...
作者:前端之家 时间:2020-02-13
聚合类新闻客户端的改进
zaker和鲜果是最早的聚合类新闻产品,前几年发展很快,迅速占领了市场,但近两年发...
作者:前端之家 时间:2020-06-04
LUA string.format的小改进
https://github.com/dourgulf/lua_improve 让string.format支持”%1$d"这种形式的基于...
作者:前端之家 时间:2019-11-04
ruby-on-rails – mod_pagespeed和Rails – 它有什么改进吗?
Rails 2.3.*,mod_passenger 2.2.*和Apache 2.2.*.是否值得安装mod_pagespeed或Rails是否正...
作者:前端之家 时间:2019-04-27
大家好这是我写的词典。很简单。我初学VB.NET请大家帮忙改进
大家好这是我写的词典。很简单。我初学VB.NET请大家帮忙改进 下面有源代码 Imports Sys...
作者:前端之家 时间:2020-01-24
iis – 如何通过预编译ASP.NET站点来确定性能改进?
我有一个部署到IIS的ASP.NET(非MVC)站点.我已经设置了预编译选项(用于部署/发布).设置如下...
作者:前端之家 时间:2020-01-10
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