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火云开发课堂 - 《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列 第十三节:骨骼点绑定
《使用Cocos2d-x 开发3D游戏》系列在线课程 第十三节:骨骼点绑定...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
SpriteBuilder中锚点的一般用法
注意:改变节点的锚点(anchor point)将会影响缩放和旋转操作,也会影响边界边框和碰撞的检测...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第十四节:在Shader中实现2D点光
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
火云开发课堂 - 《Shader从入门到精通》系列 第二十四节:在Shader中实现3D点光
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.X, Android Studio版添加广点通广告平台
考虑到以下两点: 1. Cocos2d-x从3.7版开始优化对Android Studio的支持,相信这一趋势还会...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x 3.X, IOS版添加广点通广告平台
苹果自己的广告平台iAD在中国不好使,获取不到广告,所以必须搞个本土广告平台。首先想到的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Quick小白书系列(二)创建自己的项目并做点有意思的小内容
本节内容是创建第一个Quick项目,并熟悉Quick项目的目录结构以及分析下Quick项目在Lua层是...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx开发之锚点实例讲解
锚点概念 由于我们在使用Cocos2dx进行开发时,一般都是在场景中加载精灵来实...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos Studio 2.3.2开发中的Label控件锚点问题等
一、锚点坐标问题 以前使用cocostudio 1.4.0.1创建UI界面时使用Label的默认锚点...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d中获取锚点所在坐标的方法
在平常拼UI的时候,我们经常会想获取一个Node所在的位置,但是写起来有时候会很繁琐。比如...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2dx 3.x】锚点不是坐标原点
今天去面试一道上机题,要求实现一个效果,一个精灵围绕另一个精灵旋转。 结果发现,精灵旋...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 锚点的位置设置
关于cocos2dx 锚点的位置 setAnchorPoint的取值范围0~1,距离设置的是一张图片 setAnchor...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx android添加广点通广告平台的---插屏广告
方式一: 1. 在cocos2dx编译完成的项目(proj.android)加入 GDTUnionSDK.4.8.524.min.jar...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d判断精灵某点颜色是否有效
用了一段时间的Cocos2d-3.x,遇到一个问题,就是判断触摸的精灵像素是否有效,而cocos并没...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
在CocosStudio中自建的文件中没有锚点的选项
在CocosStudio (v3.10版本),菜单:文件-> 新建文件 -> 选图层(或节点),创建出一...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
慎点!和Cocos Creator的激情48小时
这段48小时心路历程由社区常年活跃用户 ID qbkivilin提供,经整理如下。 愿每个人都能梦想...
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请参见原作者实现 Cocos2d-x《雷电大战》(2)-精灵随手指移动,你点哪我走哪! 作者想实现的...
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