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Cocos2D在新版Swift中常量枚举值引用代码的修改
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 代码命名风格
-----学习笔记----- cocos2dx延续cocos iphone而来,采用oc代码风...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 3.3 cocos studio控件与C++代码内类的对应关系
相关文件夹: cocostudio--解析 ui--控件 查找方式: 首先在cocostudio里的reader里找到对...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d热更新代码分析
cocos2d热更新代码分析 #include "AssetsManagerEx.h" #include "CCEventList...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
sublime中的cocos-js代码提示
一、开干 这篇文章是承接着《sublime上的JS代码提示2—api》这篇文章来的,主要生成的是co...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
导出数据在代码中加载-骨骼动画在cocos中加载
使用cocos v2.x发布的CSB资源更换了加载方式,需要用CSLoader来加载。目前的cocos支持的语...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
用Cocos Code IDE写Lua,如何与项目中的C++代码和谐相处
1、在用Cocos Code IDE建立新的cocos2d-x项目时,最好选中Add Native Codes这个选项,只有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 纯代码创建透明格子精灵
效果图: 代码 // // Copyright (c) 2015-2016 x-studio365 - All Rights Reserved. // #de...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx修改引擎代码进行lua绑定
之前,因为项目需求,需要重写一下贝塞尔曲线,因为贝塞尔曲线在执行时,没有把考虑执行体...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x从c++到js】JS与C++的交互1——JS代码调用C++代码
我们要通过SpiderMonkey引擎的注册接口,向SpiderMonkey注册相应的从C++到JS的绑定函数,这...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js中Hello World代码分析
上面我们介绍了cocos2d-js这个引擎的一些环境的配置之类的,我们在上面的文章中也介绍了,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos quick的代码加密
quick-cocos2d-x是用lua脚本来写的,而lua是明文形式,如果不对脚本进行处理,那么我们所写...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x lua 3.x VS集成Babelua 环境搭建与代码调试
Cocos2d-x lua 3.x VS集成Babelua 环境搭建与代码调试 By Scarb Scarb’s Blog 最近开始学...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--简介+代码+资源
记录转载: 学校实训项目需要用cocos2dx做一款塔防游戏,因为时间与制图技术、创意原因无法...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x 安卓release模式下不改c++代码lua脚本输出logcat
coco2d的lua系统对print函数做了重写 bool LuaStack::init(void) { _state = lua_open...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
[Cocos2d塔防游戏开发]Cocos2dx-3.X完成塔防游戏《王国保卫战》--简介+代码+资源
转自:http://blog.csdn.net/oShunz/article/details/43970843 学校实训项目...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos code ide代码调试总是跑到执行xxx.app中的解决办法
当我发现这应该是将xxx.app引入了工程内部的原因,如果将这个玩意不引入工程(编译出的模拟...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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