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以下是为您整理出来关于cocos合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos3.3代码分析1:ActionsTest
1.移动 //------------------------------------------------------------------ // Ac...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X中的动作特效
Cocos2d-X中提供了非常丰富的动作特效 例如:网格动画 扭曲特效 3D瓷砖波动特效 程序代码:...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之Cocos2d-x的动作机制:嘻,善哉!技盖至此乎?
若转载此文 请注明转载出去 _鞋男BLOG :http://blog.csdn.net/wushao126/article/detail...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x3.3RC0 Cpp-test分析之NewAudioEngineDemo
1、.h文件 #ifndef __NewAudioEngineDemo__NewAudioEngineDemo__ #define __NewAudioEngin...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.x 弹出对话框的设计与实现
先定义一个类PopupLayer 代码PopupLayer.h #ifndef __crossDT_PopupLayer__ #define __cro...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-JS游戏《进击的小怪物》:携手Facebook进击HTML5页游
中国页游业的发展可谓与世界同步,随着国内移动游戏市场的竞争日趋激烈,不少开发者将目光...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d学习之CCNode
CCNode是所有能展示在屏幕上的cocos2d对象的基类。所有节点按照树形结构组织,并且通常以场...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 连接php
#include "HelloWorldScene.h" #include "AppMacros.h" #include "pt...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 使用Luajit将Lua脚本编译为bytecode,从而实现加密
项目要求对lua脚本进行加密,查了一下相关的资料 ,得知lua本身可以使用luac将脚本编译为字...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 2.0-3.0 过渡篇
ValueMap dict = FileUtils::getInstance()->getValueMapFromFile("loading_xml.xm...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx lua 上浮提示框
这是之前游戏里面用到的,lua写的。 function PromptBox_FloatAction(promtBoxString, pos...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
创建一个Cocos2d-x 空项目
一、实验背景 cocos2d-x已经发展的相对完善了,从项目的创建、编译、运行到最后的打包都有...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
基于cocos2d-x 3.2 的时间获取函数
学习需要,在网上搜了不少,发现都是基于2的版本的,给大家贡献一个3的。 std::string Dai...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx使用ios内支付IAP详细流程-白白
今天总结了一下cocos2d-x使用ios内支付iap的详细流程,封装好了调用接口,代码与详细说明在...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
关于cocos2dx3.0在eclipse中的一个小编译问题
cocos2dx中的c++文件已经添加到jni里面的Android.mk文件中,但是却依然出现问题,之前有同...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-X开发中国象棋《四》设计游戏场景
设计完开始界面后就要设计游戏界面了 为了理清设计思路先看一张游戏界面效果图 游戏界面设...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx 源码学习4 CCAction
我们先看下CCAction的继承关系: 可以看到整个继承关系图比较复杂。下面我们就逐一讲解。可...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
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