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层
以下是为您整理出来关于层合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Cocos2d-X 学习笔记 18 CCLayerMultiplex管理多个层
cocos2d-x中提供了CClayerMultiplex类(派生自CClayer),它可以管理多个层,并实现不同层间...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx 学习笔记29 CCLayerMultiplex管理多个层
CCLayerMultiplex继承自CCLayer,它可以管理多个层,并实现不同层间的切换,但是同一时间只...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx一个场景增添多个层
给一个场景添加两个层吧。 首先创建两个layer,以下是头文件 #pragma once #include "...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
【Cocos2d-x】坐标系和图层
在Cocos2D-X中,存在四种坐标系: 1、OpenGL坐标系:该坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x-3.3-009-核心概念和相关类-层
点击打开链接
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2d-x::节点、精灵、布景层
一、CCNode 1.特点 (1)可以包含其他节点,进行添加、获取、删除子节点; (2)可以执行周...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
Cocos2dx之CCLayer层
一、层的概念 我们从Cocosd2x框架中可以看出,它分为导演-->场景--->层-->精灵,...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-js 阻挡touch事件层
网上看了一大堆,结果还是被自己的懒打倒了 于是用了个搞笑的方法 网络发协议等待期间,会...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dlua-图层
创建图层(直接通过cc创建) local layer = cc.Layer:create() 在图层添加精灵(用addChil...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
读书笔记Cocos2d-x之场景、层
Scene:场景 在Cocos2d-x中,Scene定义了一个场景。场景只是层的容器,包含了所有需要显示的...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
CVP认证学习笔记--李天宇002添加图片层
今天学习了Cocos2d-js,如何添加图片层。首先在Resource.js文件添加一个图片数组供预加载图...
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cocos2d 渐变层
--渐变颜色区域 local startColor = param and param.startColor or cc.c4b(255, 255, 2...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx之 渐变层
--渐变颜色区域 local startColor = param and param.startColor or cc.c4b(255, 255, 25...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2dx - lua 中实现遮罩层和屏蔽层
self.imgFJ = cc.Sprite:create("#fj.png") self.imgFJ:setAnchorPoint(0,1) ...
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ios – 如何使当前视图上方的半透明视图层?
你以前可能会看到这一点,它在ScoutMob等消费品别的应用中变得非常受欢迎.我试图在启动时实...
作者:前端之家 时间:2019-09-11
ios – 从TableViewCell中删除imageView子图层
当我有一个图像时,我插入了CAGradientLayer的子图层, ... layer.name = @"Gradient...
作者:前端之家 时间:2020-04-21
ios – MKMapRect并显示跨越第180个子午线的地图叠加层
我正在处理从Google Geocoding API返回的视口和边界.当对给定坐标进行反向地理编码时,服务...
作者:前端之家 时间:2020-04-27
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