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操作系统
以下是为您整理出来关于操作系统合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
reactos操作系统实现(139)
当用户删除文件时,就会通过ReactOS的API调用IO管理器函数,然后创建IRP包发送到文件系统...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(140)
在创建文件成功后,然后就往文件里写入数据,而写入数据说明就需要文件系统给文件分配储...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(141)
在操作系统启动的早期阶段,由于很多基本的功能没有初始化(比如IO管理器都没有初始化)...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(142)
VidInitialize函数主要进行VGA简单视频显示模式初始化。具体实现代码如下: #001 BOOL...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(143)
VgaIsPresent函数通过读取图形模式的索引寄存器和数据寄存器来检查VGA显示卡是否安装,实...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(145)
前面的函数已经介绍怎么样显示一个字符串了,那么下面就来仔细地实查看怎么样实现一个字...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(146)
Reactos的显示组成主要由GDI、视频端口驱动程序、小端口驱动程序和显示驱动程序组成。当...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(147)
通过上面的学习,可以了解到GDI最终的输出都是通过小端口向显示硬件输出,以便在显示器上显...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(148)
在小端口驱动程序里,主要调用视频驱动程序API来实现相关的功能,下面就来分析小端口驱动程...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(149)
IntVideoPortFindAdapter函数主要用来查找到相应显示卡,并且把显示卡驱动安装到对象管理器...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(151)
图形模块包括用户模式gdi32和内核模式的win32k,gdi32的代码在目录reactos/dll/win32/gdi3...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(152)
在GDI32.DLL动态连接库里,主要是包括图形调用和文本输出的API函数,这些函数都是一些中间...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(153)
现在开始仔细地分析GDI32.DLL的实现代码,看看这里的API函数是怎么样实现的,又做了些什么...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(154)
前面介绍了DllMain的入口函数,但GDI32的初始化函数并不是在入口函数里进行的,那么它到底...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(155)
从前面可以看到GDI32的初始化函数是调用GdiDllInitialize函数来初始化,下面就来分析这个初...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(157)
上面介绍了USER32的入口函数,在那里调用Init函数进行初始化,这里就来分析这个函数的代码...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
reactos操作系统实现(158)
在ReactOS的应用程序里,每个有窗口的应用程序都需要注册一个窗口类,然后根据窗口类来创建...
作者:前端之家 时间:2020-05-20
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