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Lua
以下是为您整理出来关于Lua合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
Lua 与C/C++ 交互系列:动态注册枚举enum到Lua Code中,在运行时在Lua Code中获取内省信息
在Lua 5.1 Reference Manual 对于Lua 值和类型的介绍。Lua是一个动态语言,在Lua中变量仅...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
《Programming In Lua》书上一个有问题的代码
--[[--------------------------------------------------- Programmer : EOF File : acce...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
chuck-lua的并发处理
chuck-lua使用的是单线程模型,依赖于底层高效率的事件回调框架.从前文介绍过的使用示例中可...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua 在移动平台上的应用——Lua 嵌入实践
现如今,移动应用程序被应用的越来越宽泛,程序越来越复杂,跨平台开发也显得越来越重要。...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
通过ngx-lua来统计nginx上的虚拟主机性能数据
介绍 以前我们为nginx做统计,都是通过对日志的分析来完成.比较麻烦,现在基于ngx_lua插件,开...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua移植到arm上 并实现在arm上 可以让lua脚本调c语言,C语言调用lua脚本
首先参考http://wiki.chumby.com/index.php?title=Lua&printable=yes上的做法,修改lu...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua53
简单包装,未测试.如果inline报错.可以修改项目配置或者加__forceinline // lua.hpp // Lua...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
chuck-lua中的多线程
chuck-lua支持actor模式的线程模型.可以通过cthread.new创建线程,然后通过cthread.sendmai...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Quick3.3, CocosIDEV1.2.0调试lua代码
相信很多小伙伴在调试Lua的代码上很少头疼,作为一年码农的我,废了好大力气,算是基本搞定...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Quick3.5, CocosIDEV1.2.0调试lua代码
其实这篇文章和 http://my.oschina.net/tidyboy/blog/476571 配置基本相同,只不过这次我...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
使用LUA CAPI调用LUA匿名闭包
static int Lua_ForEach(lua_State * const L) { //stack1 = table /...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua 笔记-lua的与众不同处
不需要 “ ;”分隔符 > a = 1 > b = a + 1 lua中换行不起任何作用。 标识符 可以任...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
quick3x_Lua中的继承
由于游戏中monster和hero有一部分共同的属性,例如hp、mp、攻击力等,还有一部分共同的属性...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua5.2.3源码阅读(1)-TValue,TString
转载:http://blog.csdn.net/murisly/article/details/46848897 Lua是一个弱类型语言,类型...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua5.1.4代码分析(二十三)-如何实现Lua代码的热更新
出处:http://www.codedump.info/?p=483 能很好的支持代码热更新机制,是大部分选择要嵌入...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua5.2.3源码阅读(2)-Table
转载:http://blog.csdn.net/murisly/article/details/46869805 table在lua中是一个重要的...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
lua-md5 for lua5.3
lua-md5 封装nginx/src/core/ 里面的md5模块代码 使用方法: local md5 = require "m...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
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