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Lua与C通信——Lua API(一)
Lua由C语言实现的嵌入式语言。C Api是一组能使C代码和Lua交互的函数。其中包括读写Lua全局...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua与C——执行Lua脚本(二)
Lua是通过Lua解释器来执行的,也就是一段C语言的代码,通过引入Lua的库,可以自己编写代码...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua与C——调用Lua函数(三)
Lua允许在一个文本中定义函数,并且可以通过C语言来调用这个函数。 先将带调用的函数压栈,...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua与C——扩展Lua(四)
因为Lua是可扩展的,我们可以通过编写新的C函数来扩展Lua。 先编写C函数; int add(lua_St...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列:通过C调用Lua函数(1)
1、Lua通过ANSI C 进行编写,Lua与C交互要遵循一定的协议规则。在Lua 5.1 Reference Manual...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列: Lua调用C/C++函数(1).
在学习Lua和C/C++过程中,在这个过程花费了不少时间。总是在几个地方卡住。Programming I...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列: Lua调用C/C++函数(2).
1、本文将使用void lua_pushcclosure (lua_State *L, lua_CFunction fn, int n); 来讲解在...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列: Lua调用C/C++函数(3)
1、Lua API中提供注册C函数关键在lua_pushcclouse()函数。该函数可以在Lua Code中定义C函数...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列: Lua调用C/C++函数(4-1)
1、本文将继续讲解在Lua Code中调用注册的C函数.偶在学习本文知识点时,由于知识点的遗漏...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列: Lua调用C/C++函数(4-2)
1、本文继续讲解Lua调用C/C++函数,本文的重点是通过metatable来实现Lua Code面向对象调用注...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列:Lua面向对象编程翻译
本文翻译来自:Programming with Multiple Paradigms in Lua 原文如下: Object-Oriented ...
作者:前端之家 时间:2020-01-27
Lua 与C/C++ 交互系列:Light userdata翻译
利用零碎的时间,先把以后用的知识点提前准备好。最近比较忙,正在准备一篇绑定C++对象到Lua...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua 与C/C++ 交互系列:利用模板技术在Lua Code中注册C++类
通过C++模板绑定类到Lua Code中。 Lua C API为C语言而设计,所有Lua不直接支持绑定C++函数。...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua 与C/C++ 交互系列:注册枚举enum到Lua Code中
在Lua Code中注册C/C++的枚举非常容易,就像注册全局变量一样。我们使用枚举名称作为命名空...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua 与C/C++ 交互系列:动态注册枚举enum到Lua Code中,在运行时在Lua Code中获取内省信息
在Lua 5.1 Reference Manual 对于Lua 值和类型的介绍。Lua是一个动态语言,在Lua中变量仅...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
lua学习总结——C API
1、lua与C语言通信的主要方法是一个无所不在的虚拟栈。该栈由lua管理,lua只会改变栈的顶部...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
Lua与c/c++交互
先安装lua,安装完后会有个include目录和lib目录,编译c/c++的时候需要用到。 lua调用c/c+...
作者:前端之家 时间:2020-01-28
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