对UIColor的扩展(OC和Swift)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了对UIColor的扩展(OC和Swift)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

UIcolor这个类中,系统给的颜色太少了,虽然给我们提供了一个方法(光的三原色,根据红,绿,蓝光的比例调出很多颜色,RGB)colorWithRed:green:blue:alpha,但是用起来还是很麻烦,在这人给大家介绍一个简单的方法,就是自己对UIColor扩展,写一个方法


先介绍一下要写什么样的方法

这个方法里我们需要传一个字符串(比如:@"00ff00"),就是一个颜色对应的RGB值,然后返回给我相应的颜色,我们不需要用colorWithRed:green:blue:alpha,写的参数相对比较多,麻烦。


传的是字符串,我们需要把字符串扫描然后转换成十进制,如下:


OC demo:


+(UIColor *)colorWithHexString:(NSString *)stringToConvert

{

// 需要用到NSScanner类,可以扫描字符串,从中挑出我们需要的字符

// 我们需要扫描传过来字符串,从中挑出16进制字符,转换成10进制

// 初始化NSScanner对象scanner

NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:stringToConvert];

// 定义一个无符号变量

unsigned hexNum;

// 方法scanHexInt:可以扫描scanner获取16进制的数据转换成10进制赋值给hexNum

// 返回BOOL数据类型,如果没有获得整型数值直接return nil;

if (![scanner scanHexInt:&hexNum]) return nil;

// 获得整型数值后return 调用方法colorWithRGBHex:

return [UIColor colorWithRGBHex:hexNum];

}


+ (UIColor *)colorWithRGBHex:(UInt32)hex {

// 用到位运算符>>(整型对应二进制数右移几个位,舍弃低位,然后获得的二进制数的高位补零,即左端补零)和&(安位与,二进制数的相应位取与)

// 通过下面的表达式可以从类似@"ffaacc"的字符串中提取ff,aa,cc转换成10进制赋值给变量r,g,b

int r = (hex >> 16) & 0xFF;

int g = (hex >> 8) & 0xFF;

int b = (hex) & 0xFF;

// 调用系统的方法colorWithRed:green:blue:alpha,返回我们想要的颜色

return [UIColor colorWithRed:r / 255.0f

green:g / 255.0f

blue:b / 255.0f

alpha:1.0f];

}


Swift demo:


原理同上


import UIKit


extension UIColor {

class private func colorWithRGBHex(RGBHex:UInt32) -> UIColor {

var r:CGFloat = (CGFloat)((RGBHex >> 16) & 0xFF)

var g:CGFloat = (CGFloat)((RGBHex >> 8) & 0xFF)

var b:CGFloat = (CGFloat)(RGBHex & 0xFF)

return UIColor(red: r / 255.0,green: g / 255.0,blue: b / 255.0,alpha: 1)

}

class func colorWithHexString(#hexString:String) -> UIColor {

var scanner = NSScanner(string: hexString)

var hexNum:UInt32 = 0

if scanner.scanHexInt(&hexNum) == false {

return UIColor.clearColor()

} else {

return UIColor.colorWithRGBHex(hexNum)

}

}

}


新手自己的一些理解,理解错的地方各路大神不吝赐教~~~~~~

自己可以封装成一个demo,应该挺有用的

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