【Swift初见】Swift继承

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了【Swift初见】Swift继承前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

对于继承这个名字大家应该都不陌生,在swift中也是一样,swift中的一个类可以继承另一个类的方法属性和其他特性。当一个类继承其他类时,继承类叫做子类,被继承的类叫做父类,在swift中继承是区分类与其他类型的一个基本特征。

定义一个基类:

当一个类不继承其他类,这个类叫做基类。比如看下面的代码

class vehicle {
    var maxPassengers : Int
    var manufacturer : String
    
    func description() -> String{
        return " max passengers is \(maxPassengers) and manufacturer is \(manufacturer)"
    }
    
    init (){
        maxPassengers = 2
        manufacturer = "Designed By Weasley"
    }
    
}

我们定义了一个基类:vehicle,里面定义了2个属性,一个最大乘客数量:maxPassengers,一个制造商:manufacturer,一个init构造器,一个description函数。构造器用来设置属性的值,用于创建某个类型的一个新实例。这个以后再说。

生成子类:

子类是在一个已有类的基础上创建一个新的类,子类继承与父类的特征,并且可以优化和改变这些特征,当然还可以为子类添加新的独有的特征。

子类的定义格式如下:

class <#name#>: <#super class#> {
    <#properties and methods#>
}

冒号前面是子类名称,冒号后面是父类名字,函数体中可以继承优化并改变父类的相关属性方法

比如,我们定义一个Bicycle类,继承于vehicle类:

<pre name="code" class="objc">class Bicycle: vehicle {
    var numberofWheels : Int = 2
    var maxSpeed : Double = 30
    
    override init() {
        super.init()
        maxPassengers = 2
    }
    
    override func description() -> String {
        return "numberofWheels : \(numberofWheels)  max passengers :\(maxPassengers) with max speed is \(maxSpeed) manufacturer is \(manufacturer)"
    }
}

 此时我们的Bicycle子类已经创建完成,Bicycle就是vehicle的子类,它包含vehicle的所有特征,最大乘客数,制造商等。 
 

我们在子类中添加了2个新的属性,一个是numberofWheels,还有一个maxSpeed,重写了构造器init函数,还有重写了description函数,值得注意的是,我们重写父类中的某些函数的时候,需要在函数名称之前加上override关键字,否字系统编译器会报错。

这个时候我们创建一个Bicycle的实例,来看看我们的某些值是否正确:

var aBicycle = Bicycle()
println(aBicycle.description())

我们得到了如下的输出
numberofWheels : 2  max passengers :2 with max speed is 30.0 manufacturer is Designed By Weasley

我们可以看出子类继承了父类的某些属性


访问父类属性方法

当你在子类中重写超类的方法,属性或附属脚本时,有时在你的重写版本中使用已经存在的
超类实现会大有裨益。比如,你可以优化已有实现的行为,或在一个继承来的变量中存储一 个修改过的值。
在合适的地方,你可以通过使用 super 前缀来访问超类版本的方法,属性或附属脚本: 在方法 someMethod 的重写实现中,可以通过 super.someMethod()来调用超类版本的someMethod 方法
属性 someProperty 的 getter 或 setter 的重写实现中,可以通过 super.someProperty 来访问超类版本的 someProperty 属性
在附属脚本的重写实现中,可以通过 super[someIndex]来访问超类版本中的相同附属脚本。

比如我们可以改写刚刚的Bicycle类:

class Bicycle: vehicle {
    var numberofWheels : Int = 2
    var maxSpeed : Double = 30
    
    override init() {
        super.init()
        maxPassengers = 2
    }
    
    override func description() -> String {
        return super.description() + " ; " + "number of wheels \(numberofWheels) max speed \(maxSpeed)"
    }
}

看看Bicycle类中的description函数,这个函数就是重写了vehicle类的description函数,用super.description来获取父类的description函数。得到的结果是这样的:
max passengers is 2 and manufacturer is Designed By Weasley;number of wheels 2 max speed 30.0

重写属性

你可以重写继承来的实例属性或类属性,提供定制的getter和setter方法

注意:如果你在重写属性中写了 setter,那么你也一定要写 getter。如果你不想在重写版本中的 getter 里修改继承来的属性值,你可以直接返回 super.someProperty 来返回继承 来的值。

class LimitSpeedBicycle: Bicycle {
    override var maxSpeed : Double{
        get{
            return super.maxSpeed
        }
        set{
            super.maxSpeed = min(maxSpeed,20)
        }
    }
    
}


这里重写了maxSpeed属性,当我们设置maxSpeed属性的时候,跟20相比,返回一个最小值。
max passengers is 2 and manufacturer is Designed By Weasley ; number of wheels 2 max speed 20.0


重写属性观察器:

我们可以在属性重写中为一个继承来的属性添加属性观察器,这样一来当属性发生变化的时候,我们就可以进行相应的操作。
注意:我们不可以为只读属性和常量属性添加属性观察器,因为常量和只读属性不可以被设置的,所以没法为他提供willset和didSet方法,看下面的例子:
class SpeedLevel: Bicycle {
    var level  = 1
    override var maxSpeed : Double{
        didSet{
            level = Int(maxSpeed / 10) + 1
        }
    }
    
    override func description() -> String {
        return super.description() + " level is \(level)"
    }
}
var aBicycle = SpeedLevel()
aBicycle.maxSpeed = 40
println(aBicycle.description())


我们得到如下的输出
max passengers is 2 and manufacturer is Designed By Weasley ; number of wheels 2 max speed 40.0 level is 5
那么问题来了,如果我不想我的属性或者方法被重写怎么办? final关键字可以帮你解决这个问题:final var final class final func 欢迎大家共同指导学习。 原文链接:https://www.f2er.com/swift/327563.html

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