前面我们讲了有关于脚本语法的基本认识以及使用,现在让我们来看看Swift的其他东西:
1.基类
所谓的基类,就是OC中的父类,不继承任何类,就叫做基类,让我们来看看例子:
class Vehicle {
var currentSpeed = 0.0
var description: String {
return @H_404_21@"traveling at \(currentSpeed) miles per hour"
}
func makeNoise() {
}
}
let someVehicle = Vehicle()
println(@H_404_21@"someVehicle: \(someVehicle.description)")
// 打印出来的结果: someVehicle: traveling at 0.0 miles per hour
PS: 这个类虽然是没有什么意义,但它的的确确是一个基类,在Swift中,如果你没有在这个类名后面继承与什么什么类,那么就会自动的变成基类.
2.子类生成
所谓的子类,其实和OC中的子类一样的,它是基于基类所新建的一个类,这个类就叫做子类,它拥有父类的所有特性,同时它又可以有属于自己的特性,下面让我们来看看例子:
class Bicycle: Vehicle {
var hasBasket = false
}
let bicycle = Bicycle()
bicycle.hasBasket = true
bicycle.currentSpeed = 15
println(@H_404_21@"bicycle: \(bicycle.description)")
// 打印出来的结果: bicycle: traveling at 15.0 miles per hour
PS: 上面的例子就是Vehicle类的子类,它继承与Vehicle的所有特性,可以调用Vehicle类里面的变量,方法,等等,同时它又有自己的属性.
3.重写方法
在子类中,虽然拥有父类的所有特性,但在实际开发中,有一些特殊的情况,父类的方法不能满足于子类的需求,但我们又不想去更改父类的方法,那么我们可以选在在子类里去重写父类的方法,比如:
class Car: Vehicle {
var gear = 1
override var description: String {
return super.description + @H_404_21@" in gear \(gear)"
}
}
let car = Car()
car.currentSpeed = 25.0
car.gear = 3
println(@H_404_21@"Car: \(car.description)")
// 打印出来的结果: Car: traveling at 25.0 miles per hour in gear 3
PS: 没错,有些眼睛犀利的朋友就看到了,在Car这个子类里,有一个方法名和父类的方法名是一样的,但在这个方法名前面,加了一个override这个关键字,这个就是Swift中的重写关键字.
4.重写属性
在Swift中,既然能重写父类的方法,那当然也是可以重写父类的属性了,让我们来看看例子:
class SpeedLimitedCar: Car {
override var gear: Int {
get {
return super.gear
}
set {
super.gear = 2
}
}
}
let limitedCar = SpeedLimitedCar()
limitedCar.gear = 60
println(@H_404_21@"SpeedLimitedCar: \(limitedCar.gear)")
// 打印出来的结果: SpeedLimitedCar: 2
PS: 这里需要注意一点的就是,必须通过get和set这种特性的方式来重写父类的属性.
5.防止重写
在上面的例子中,如果我有某个类的属性或者方法不想被重写,只要在基类定义的时候在前面加一个final关键字就可以防止被重写,下面让我们来看看例子:
class Car: Vehicle {
final var gear = 0
final override var description: String {
return super.description + @H_404_21@" in gear \(gear)"
}
}
class SpeedLimitedCar: Car {
override var description: String {
return @H_404_21@"重写了"
}
override var gear: Int {
get {
return super.gear
}
set {
super.gear = 2
}
}
}
// 报错: Var overrides a 'final' var
好了,这次我们就讲到这里,下次我们继续~