第一次加载APP的时候通常会采用引导页来展示特色或者告知用户如何使用。打开我们的Storyboard,然后导入一个Page View Controller,作如下设置,修改Transition Style:
然后给我们的Page View Controller设置一个storyboard的ID为PageViewController。
现在你应该很想知道我们如何能编辑我们的pageviewcontroller,它看起来并不能被编辑,首先你需要知道它的原理。
page view controller被定义成一个view controller的管理者,组织并管理多张页面,而每张页面是要被它自己的view controller管理的。所以我们首先要添加一个view controller,你可能会好奇为什么我想做三张引导页却只新建一个view controller。是因为引导页的结构十分相似,我们可以服用页面上的组件。然后我们在viewcontroller中拖入两个label(文字居中,并且第二个label足够大)和一个imageview,如图:
然后给这个viewcontroller的storyboardID取为pagecontentviewcontroller,然后新建一个同名的类,在类中加入以下代码:
@IBOutlet weak var headingLabel:UILabel! @IBOutlet weak var subHeadingLabel:UILabel! @IBOutlet weak var contentImageView:UIImageView! var index : Int = 0 var heading : String = "" var imageFile : String = "" var subHeading : String = ""
这里的index用来表示引导页的顺序,比如第一张的index就是0
viewDidLoad方法中加入:
headingLabel.text = heading subHeadingLabel.text = subHeading contentImageView.image = UIImage(named: imageFile)
之后在storyboard把代码中的label和image和界面中的连起来。
好了,现在内容的页面部分已经完成了,接着我们来实现页面的切换。把这些引导页加入到Page view Controller中,这样用户就可以切换它们了。我们可以使用on-demand 点播的方法来实现,在这个方法中,我们需要创建一个数据源,当用户切换的时候,数据源告诉我们的pageviewcontroller需要播放哪一张viewcontroller。数据源继承自PageViewControllerDataSource,需要实现下面这两个方法:
现在我们新建一个文件PageViewController,它的类型是UIPageViewController,继承PageViewControllerDataSource。
var pageHeadings = ["摇出美食","地图定位","美食共享"] var pageImages = ["fiveleaves","mapintro","homei"] var pageSubHeadings = ["摇出心中所想,轻松搞定美食","寻找心仪的饭馆,SoFun为你导航","共享你的发现,建立吃货友谊"]
实现两个代理方法:
func pageViewController(pageViewController: UIPageViewController,viewControllerAfterViewController viewController: UIViewController) -> UIViewController? { var index = (viewController as PageContentViewController).index index++ return self.viewControllerAtIndex(index) } func pageViewController(pageViewController: UIPageViewController,viewControllerBeforeViewController viewController: UIViewController) -> UIViewController? { var index = (viewController as PageContentViewController).index index-- return self.viewControllerAtIndex(index) }
当我们前进或者后退的时候首先获得当前页面的index值然后自增或者自减,将相邻的页面返回。
func viewControllerAtIndex(index: Int) -> PageContentViewController? { if index == NSNotFound || index < 0 || index >= self.pageHeadings.count { return nil } // Create a new view controller and pass suitable data. if let pageContentViewController = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("PageContentViewController") as? PageContentViewController { pageContentViewController.imageFile = pageImages[index] pageContentViewController.heading = pageHeadings[index] pageContentViewController.subHeading = pageSubHeadings[index] pageContentViewController.index = index return pageContentViewController } return nil }
在viewDidLoad方法中加入以下代码:
// Set the data source to itself dataSource = self // Create the first walkthrough screen if let startingViewController = self.viewControllerAtIndex(0) { setViewControllers([startingViewController],direction: .Forward,animated: true,completion: nil) }
现在我们的引导页基本完工了,我们要把引导页放到程序的第一个页面之前,在你的第一个页面的代码的viewDidLoad方法中加入如下代码:
if let pageViewController = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("PageViewController") as? PageViewController { self.presentViewController(pageViewController,completion: nil) }
可以运行一下看看了!
通过滑动可以切换
我们现在来增加一些控制,再在pageviewcontroller中加入下面两个方法:
func presentationCountForPageViewController(pageViewController: UIPageViewController) -> Int { return pageHeadings.count } func presentationIndexForPageViewController(pageViewController: UIPageViewController) -> Int { if let pageContentViewController = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("PageContentViewController") as? PageContentViewController { return pageContentViewController.index } return 0 }
运行一下看看屏幕下方:
可以看到调用系统自带的页面指示器很容易实现,但是它的风格是固定的,我们想要自己定义一款指示器。
把上面那段代码注释掉,然后我们去storyboard中拖拽一个page control到heading的顶部
设置它的背景色和选中的颜色如下:
现在页面上的控制器如图:
在pagecontentviewcontroller中加入对应的对象,然后关联:
@IBOutlet weak var pageControl:UIPageControl!在viewDidLoad方法中加入以下代码标示当前的页面数:
pageControl.currentPage = index
页面指示器有了,之前我们靠着滑动页面来切换并且无法切出,现在我们增加一个按钮,来实现页面切换和切出。
按钮的样式自己设计
继续与类关联,我这里开始体验的按钮用了第三方的库,所以不是UIButton,效果是一样的。
@IBOutlet weak var getStartedButton:MKButton! @IBOutlet weak var forwardButton:UIButton!
在viewDidLoad中增加以下代码:
getStartedButton.hidden = (index == 2) ? false : true forwardButton.hidden = (index == 2) ? true: false
前两页显示forward按钮,最后一页隐藏forward按钮,显示“开始体验”按钮。
@IBAction func close(sender: AnyObject) { dismissViewControllerAnimated(true,completion: nil) } @IBAction func nextScreen(sender: AnyObject) { let pageViewController = self.parentViewController as PageViewController pageViewController.forward(index) }
}
@IBAction func nextScreen(sender: AnyObject) { let pageViewController = self.parentViewController as PageViewController pageViewController.forward(index) } nextScreen方法中调用了pageViewController中的forward这个辅助方法,这个方法还没有实现,现在回到pageViewController中,加入以下代码:func forward(index: Int) { if let nextViewController = self.viewControllerAtIndex(index + 1) { setViewControllers([nextViewController],completion: nil) } }
现在运行一下看看效果吧!
现在就剩最后一个问题了:保证引导页只在第一次打开时出现。IOS的SDK中有一个类NSUserDefault,来映射应用和用户的设置,比如你可以用它来保存一个状态位用来判断是否需要启动引导页。再比如用户标示了一个价格,而你也可以用这个类来记录用户标示这个价格使用的货币类型。NSUserDefault类使用了与操作系统相关联的借口,也就是说你在其中配置的数据在APP关闭时依旧起作用。现在我们需要重新写close方法,关闭了一次后用户的使用状况就改变了:
@IBAction func close(sender: AnyObject) { let defaults = NSUserDefaults.standardUserDefaults() defaults.setBool(true,forKey: "hasViewedWalkthrough") dismissViewControllerAnimated(true,completion: nil) }
我们给一个key值为“hasViewedWalkthrough”的系统量设置了布尔值,当引导页运行过一次后它变为true,现在在我们系统的第一张页面的viewDidLoad方法中修改如下:
let hasViewedWalkthrough = defaults.boolForKey("hasViewedWalkthrough") if hasViewedWalkthrough == false { if let pageViewController = storyboard?.instantiateViewControllerWithIdentifier("PageViewController") as? PageViewController { self.presentViewController(pageViewController,completion: nil) } }好了大功告成,快来试试吧! 原文链接:https://www.f2er.com/swift/327424.html