Swift的条件分支语句与C语言的有一些不同,特别是Switch .Case语句.功能十分强大.
1. if/else分支结构
Swift中,if else 语句 你可以不用写那个每次都需要写的圆括号了,
刚开始也许不习惯,但是习惯之后你却再也回不去了...
(1)Swift的if语句写法如下:
var a = 2 var b = 2 if a == b { println("a 和 b相等") } else { }
但是请注意,请勿省略花括号,否则会报错!
(2)但是习惯写括号的人,你加上括号也是可以的...
if (a == b) { println("a 和 b相等") } else { // }
至于圆括号中的条件可以是多次关系运算得来的布尔值即可!
2.强大的Switch Case语句
Swift在C语言的基础上,大大增强了其功能;可以匹配的类型更多,语法也更加简洁
(1)Case后面可以同时增加多个匹配的条件,逗号隔开;如下
case匹配字符
var ch:Character = "A" switch ch { case "A","B","C","d": println("匹配") case "E": println("E") case "F": println("F") default : println("不匹配") }
注意case : 之后的语句,无需写花括号,否则会报错;default语句请勿漏掉!
(2)case匹配字符串
var str:String = "EE" switch str { case "AA","BS","CS","d": println("匹配") case "EE": println("EE匹配") case "F": println("F") default : println("不匹配") }
注意:Swift中的case语句后不需要加上 break语句;系统默认该case执行完毕后则不会往下执行.
(3)匹配浮点数
var ff:Float = 3.14 switch ff { case 1.1,2.2,3.3: println("匹配") case 4.4: println("EE匹配") case 3.14: println("匹配了3.14") default : println("不匹配") }
(4)case向下贯穿执行,使用fallthrough,找回C语言的感觉
和C语言不同的是,Swift的一个case对应的代码执行完毕之后,则不会向下来执行其他的case;
如果我们希望在执行完一个case之后,像C语言一样继续执行 下面的case :,则使用 fallthrough 关键字即可实现
var ff:Float = 3.14 switch ff { case 1.1,3.3: println("匹配") case 3.14: println("匹配了3.14") fallthrough case 4.4: println("匹配4.4") default : println("不匹配") }
输出:
匹配了3.14 匹配4.4
可以看到,执行了 case 3.14:之后,又执行了 case 4.4;
如果此处不加fallthrough则是如下的效果:
var ff:Float = 3.14 switch ff { case 1.1,3.3: println("匹配") case 3.14: println("匹配了3.14") case 4.4: println("匹配4.4") default : println("不匹配") }
输出:
匹配了3.14
可以看到,在 匹配了 3.14之后;没有向下执行.
(5)case匹配 一个范围区间
注: 1..<2代表 [1,2) ; 2...3 代表 [2,3]和数学中的区间对应
var ff:Float = 3.14 switch ff { case 1..<2: println("匹配1..<2") case 3.14: println("匹配了3.14") case 2...3,3..<4: println("匹配 3...4") case 4.4: println("匹配4.4") default : println("不匹配") }
可以看到case可以匹配一个范围,甚至是 范围 和一个值的混合体 ;多个匹配条件逗号隔开即可!
(6)case匹配 元组
Swift中的 Swith Case 语句还可以匹配 元组,即匹配 多个值的组合
借助这个功能我们可以方便的判断一个点所在的象限了
遇到我们不需要关心的值,则使用下划线_,忽略即可
var aPoint = (x:1,y:0) switch aPoint { case (0,0): println("原点") case (_,0): println("x轴上") case (0,_): println("y轴上") case (0...Int.max,0...Int.max): println("在第一象限") case (Int.min..<0,Int.min..<0): println("在第二象限") case (Int.min..<0,Int.min..<0): println("第三象限") case (0...Int.max,Int.min..<0): println("在第四象限") default : println("错误") }
x轴上
(7)case的值绑定(类似变量绑定)
在Swift中,Switch可以把 其值绑定在一个变量上,使用 let vName 或者 var vName 替代 case之后的 值,即可 把 Switch的值绑定上vName.
var ch:Character = "k" switch ch { case "A","d": println("匹配") case "E": println("E") case "F": println("F") case var otherChar: println("没有匹配上其他选项,变量的值是:\(otherChar)") default : println("不匹配") }
这样我们就拿到了 ch 的值,当然其他类型的 值绑定也是类似的.
我们也可以使用元组的绑定变量,把switch的值,绑定到一个 元组中,元组中可以使用变量来接收该值
var aa = (0,3) switch aa { case (0,0): println("原点") case (var x,0): println("x轴上,值是 \(x)") case (0,var y): println("y轴上,值是 \(y)") case (var x,var y): println("绑定到x.y上") //default : // println("错误") }输出:
y轴上,值是 3
(8)switch 中的 where 语句,强大可见一斑!
我们可以对绑定的变量做一下限制,
var aa = (0,var y) where x>0 && y>0: println("第一象限") case (var x,var y) where x<0 && y>0: println("第二象限") case (var x,var y) where x<0 && y<0: println("第三象限") case (var x,var y) where x>0 && y>0: println("第四象限") default : println("没了") }
此语句有点类似 sql语句...学过数据库的应该不陌生,功能十分强大!
3.循环稍有变化,新增一点功能
与if else类似,3种循环 的条件都不需要 写圆括号
(1)while循环
var a = 1 var b = 2 while a == b { //代码 }
(2)do while循环
do { //循环体 }while a == b
(3)for 循环1,标准模式的for循环
for var i = 0;i<100;i++ { print(i) }
( 4)for in 循环,用来遍历,数组,字典,集,字符串,范围
//快速遍历字符串,可以使用 ch 来接收每一个字符
var str = "字符串" for ch in str { println(ch) }
//遍历一个范围,并且使用下划线 忽略 范围中的值
for _ in 1..<100 { print("i") }
(5)多层循环的标签
当有多层嵌套的循环时,我们可以使用一个字符串标签来标识该循环,这样可以方便的跳出指定的循环.
下面的代码,给外层循环加上了标签 "外循环",还有 内层 循环 iner
外循环 :for _ in 1..<5 { print("i") iner :while true { if a == b { break 外循环 } } }
只需在循环的之前加上 对应的字符串 加 冒号,即可给一层循环加上 标签
那么 我们就可以使用 break 标签 ;或者 continue 标签;来结束循环了
Swift系列教程:http://blog.csdn.net/yangbingbinga?viewmode=contents