swift与枚举

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了swift与枚举前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

//枚举语法

//不像 C Objective-C 一样,Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整数值,NorthSouthEastWest不是隐式的等于0123

@H_502_29@enum CompassPoint {

@H_502_29@case North

@H_502_29@case South

@H_502_29@case East

@H_502_29@case West

}


@H_502_29@enum Planet {

@H_502_29@case Mercury,Venus,Earth,Mars,Jupiter,Saturn,Uranus,Nepturn

}




@H_502_29@var directionToHead = CompassPoint.West

directionToHead = .East


@H_502_29@switch directionToHead {

@H_502_29@case .North:

println("Lots of planets have a north")

@H_502_29@case .South:

println("Watch out for penguins")

@H_502_29@case .East:

println("Where the sun rises")

@H_502_29@case .West:

println("Where the skies are blue")

default:

println("Not a safe place for humans")

}




//实例值(Associated Values

//你可以定义 Swift 的枚举存储任何类型的实例值,如果需要的话,每个成员的数据类型可以是各不相同的

@H_502_29@enum Barcode {

@H_502_29@case UPCA(Int,Int,Int)

@H_502_29@case QRCode(String)

}


@H_502_29@var productBarcode = Barcode.UPCA(@H_502_29@8,@H_502_29@85909_51226,@H_502_29@3)

productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP")



@H_502_29@switch productBarcode {

@H_502_29@case @H_502_29@let .UPCA(numberSystem,identifier,check):

println("UPC-A with value of \(numberSystem), \(identifier), \(check).")

@H_502_29@case @H_502_29@let .QRCode(productCode):

println("QR code with value of \(productCode).")

}

// 输出 "QR code with value of ABCDEFGHIJKLMNOP.





//原始值(Raw Values

//原始值可以是字符串,字符,或者任何整型值或浮点型值。每个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。当整型值被用于原始值,如果其他枚举成员没有值时,它们会自动递增。

@H_502_29@enum PlanetRaw: Int {

@H_502_29@case Mercury = @H_502_29@1,Neptune

}


//使用枚举成员的toRaw方法可以访问该枚举成员的原始值:

@H_502_29@let earthsOrder = PlanetRaw.Earth.rawValue

// earthsOrder is 3


//使用枚举的fromRaw方法来试图找到具有特定原始值的枚举成员

//TODO: 需要修改

//let possiblePlanet = Planet.fromRaw(7)

//let possiblePlanet = Planet ( rawValue : 7 )

// possiblePlanet is of type Planet? and equals Planet.Uranus





//GCD演示

//高效循环实现原理:将循环的每次迭代提交到dispatch queue进行处理,结合并发queue使用时,可以并发地 执行迭代 以提高性能。但是也不是任何一个循环都需要用dispatch_apply来替换,因为dispatch queue还是存在一些开销的,虽然非常小。所以只有当你的循环代码拥有足够的工作量,才能忽略掉dispatch queue的这些开销以提高性能


@H_502_29@var array = ["jack", "rose", "jay", "grace"];

//声明一个全局并发队列,类型是 dispatch_queue_tDISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT为队列优先级,默认为0

@H_502_29@var queue: dispatch_queue_t = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,@H_502_29@0)



//开启一个线程

//dispatch_async(queue,{ () -> Void in

// println(NSThread.currentThread().isMainThread ? "这是主线程" : "这是后台线程")


//第一个参数为次数;第三个参数 block块里面的形参是区分第几次。

dispatch_apply(UInt(array.count),queue,{ (index: UInt) -> Void @H_502_29@in

println(String(index) + " --- " + array[Int(index)])

})

// //回调主线程,执行UI更新

// dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{ () -> Void in

// println(NSThread.currentThread().isMainThread ? "这是主线程" : "这是后台线程")

// })

//})

//

//

//NSRunLoop.currentRunLoop().run()

原文链接:https://www.f2er.com/swift/327371.html

猜你在找的Swift相关文章