Swift 5

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Swift系列文章由CocoaChina翻译小组翻译自苹果的官方文档:The Swift Programming Language。本篇译者:LIN-H(Github主页),敬请勘误,欢迎在CocoaChina github主页参看更多文章


枚举类型常被用于实现特定类或结构体的功能。同样地,也能够在有多种变量类型的环境中方便地定义通用类或结构体。为了实现这种功能,Swift允许你定义类型嵌套,可以在枚举类型、类和结构体中定义支持嵌套的类型。

要在一个类型中嵌套另一个类型,将需要嵌套的类型的定义写在被嵌套类型的区域{}内,而且可以根据需要定义多级嵌套。

类型嵌套实例

下面这个例子定义了一个结构体BlackjackCard,用来模拟BlackjackCard(游戏:二十一点)中的扑克牌点数。BlackjackCard结构体包含2个嵌套定义的枚举类型 Suit 和 Rank。

在BlackjackCard规则中,Ace牌可以表示1或者11,Ace牌的这一特征用一个嵌套在枚举型Rank中的结构体Values来表示。

  1. structBlackjackCard{
  2. //嵌套定义枚举型Suit
  3. enumSuit:Character{
  4. caseSpades="♠",Hearts="?",Diamonds="?",Clubs="♣"
  5. }
  6. //嵌套定义枚举型Rank
  7. enumRank:Int{
  8. caseTwo=2,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten
  9. caseJack,Queen,King,Ace
  10. structValues{
  11. letfirst:Int,second:Int?
  12. }
  13. varvalues:Values{
  14. switchself{
  15. case.Ace:
  16. returnValues(first:1,second:11)
  17. case.Jack,.Queen,.King:
  18. returnValues(first:10,second:nil)
  19. default:
  20. returnValues(first:self.toRaw(),second:nil)
  21. }
  22. }
  23. }
  24. //BlackjackCard的属性方法
  25. letrank:Rank,suit:Suit
  26. vardescription:String{
  27. varoutput="suitis\(suit.toRaw()),"
  28. output+="valueis\(rank.values.first)"
  29. ifletsecond=rank.values.second{
  30. output+="or\(second)"
  31. }
  32. returnoutput
  33. }
  34. }

枚举型的Suit用来描述扑克牌的四种花色,并分别用一个Character类型的值代表花色符号。

枚举型的Rank用来描述扑克牌从Ace~10,J,Q,K,13张牌,并分别用一个Int类型的值表示牌的面值(这个Int类型的值不适用于Ace,K的牌)。

如上文所提到的,枚举型Rank在自己内部定义了一个嵌套结构体Values。这个结构体包含两个变量,只有Ace有两个数值,其余牌都只有一个数值。结构体Values中定义了两个属性

first,为Int ;

second,为 Int?,或 “optional Int”;

Rank还定义了一个计算属性values,这个计算属性会根据牌的面值,用适当的数值去初始化Values实例,并赋值给values。对于J,Ace会使用特殊数值,对于数字面值的牌使用Int类型的值。

BlackjackCard结构体自身有两个属性—rank与suit,它还定义了一个计算属性description,description属性使用rank和suit中的内容来构建对这张扑克牌名字和数值的描述,并且使用可选类型来检查是否存在第二个值,若存在,则在原有的描述中增加对第二数值的描述。

因为BlackjackCard是一个没有自定义构造函数的结构体,正如《Memberwise Initializers for Structure Types》中所描述的,BlackjackCard结构体有默认的成员构造函数,所以你可以使用默认的initializer去初始化新的常量theAceOfSpades:

  1. lettheAceOfSpades=BlackjackCard(rank:.Ace,suit:.Spades)
  2. println("theAceOfSpades:\(theAceOfSpades.description)")
  3. //打印出"theAceOfSpades:suitis♠,valueis1or11"

尽管Rank和Suit嵌套在BlackjackCard中,但仍可被引用,所以在初始化实例时能够通过枚举类型中的成员名称(.Ace 和 .Spades)单独引用。在上面的例子中,description属性能正确地输出theAceOfSpades有1和11两个值。

类型嵌套的引用

在外部对嵌套类型的引用,是以被嵌套类型的名字为前缀,加上所要引用的属性名:

  1. letheartsSymbol=BlackjackCard.Suit.Hearts.toRaw()
  2. //红心的符号为"?"

对于上面这个例子,这样做可以使Suit,Rank,和 Values的名字尽可能的简短,因为它们的名字会自然地由被定义的上下文来限定。

原文链接:https://www.f2er.com/swift/327351.html

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