环境 xcode6.3 swift1.2
开头扫描大概
在ios中,有一个名称位URL loading system,它是一系列通过URL访问获取内容的类和协议的统称。它的核心是 NSURL 类。
Foundation 提供了丰富的一系列的类允许你 1 加载某个URL下的内容,2 上传数据到服务器,3 操作cookie, 4 控制响应的缓存 5 其它的例如证书存储,认证等。
URL loading system支持下面的一系列协议。
- File Transfer Protocol (ftp://)
- Hypertext Transfer Protocol (http://)
- Hypertext Transfer Protocol with encryption (https://)
- Local file URLs (file:///)
- Data URLs (data://)
同时,osx和ios还提供了一些api允许在其它应用中打开URL,例如Safari,但本篇不会涉及。(可自行上网搜罗)
URL loading system 大致可以分为5部分,可以看下图:
我们最常用的可能就是根据URL来获取数据。在ios和osx中,有几种方式,可以根据不同的target进行选择。
- 在ios7或者之后的版本,osx v10.9或者之后的版本,更倾向于使用NSURLSession
- 对于想要支持老版本的osx,可以使用NSURLDownload
- 对于想支持老版本的ios或者osx,可以使用 NSURLConnection
本文主要介绍支持新版本的NSURLSession (依据ios 版本的百分比,ios7和8占据多数)
若要使用NSURLConnection,可以查看Using NSURLConnection
若要使用NSURLDownload,可以查看Using NSURLDownload
获取数据
对于较为复杂的访问,例如还需要上传数据,提供了NSURLRequest对象或者它的子类NSMutableURLRequest,
NSURLSession
NSURLSession 提供了通过HTTP下载内容的API,并且提供丰富的委托方法,来支持认证,和当app退居背后的时候,依旧能够进行下载。
顾名思义,NSURLSession是一次会话,在进行会话时候,我们需要设置几点
- session的类型(通过 configuration 对象来确定)
- task的类型(是上传呢,还是下载呢?)
1 资源定位 使用NSURL
//网址 let url = NSURL(string:"http://.......")
2 会话配置
有几种方式:
a 磁盘缓存
b 内存缓存
c 系统后台缓存
默认方式是磁盘缓存
//默认的会话配置 let config = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration() //还能设置会话超时时间,默认是1分钟,可以自己设定。 config.timeoutIntervalForRequest = 10 // 设置为10秒 //建立会话 let session = NSURLSession(configuration : config)
3 操作方法(任务)
上传,下载或者同时皆有
//建立会话的任务 let task = session.dataTaskWithURL(url!,completionHandler:{(data,_,error) -> Void in //如果连接没有错误,则处理数据 if error == nil { let temp = NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data,options:NSJSONReadingOptions.AllowFragment,error : nil) as? NSDictionary { //可以对dictionary 直接进行 map let weather = (json.valueForKey("result") as? NSDictionary).map{ Weather(city: $0["citynm"] as? String,weather : $0["weather"] as? String,temp : $0["temp"] as? String) } // 由于session执行task的线程和更新界面的主线程不是同一个线程,所以,如果要更新界面UI,那么需要切换到主线程,提升速度。速度差异明显,自己尝试便知 dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),{ () -> void in self.weatherDatas = weather }) // 更新界面和 } } }) //执行任务 task.resume()
4 任务状态
继续,暂停,取消
在Swift playground的简单http访问
import Foundation import XCPlayground func httpGet(request: NSURLRequest!,callback: (String,String?) -> Void) { var session = NSURLSession.sharedSession() //共享的会话,使用默认的configuration var task = session.dataTaskWithRequest(request){ (data,response,error) -> Void in if error != nil { callback("",error.localizedDescription) } else { var result = NSString(data: data,encoding: NSASCIIStringEncoding)! callback(result as String,nil) } } task.resume() } var request = NSMutableURLRequest(URL: NSURL(string: "http://www.baidu.com")!) httpGet(request){ (data,error) -> Void in if error != nil { println(error) } else { println(data) } } XCPSetExecutionShouldContinueIndefinitely(continueIndefinitely: true)
笔者注:欢迎非商业转载,但请一定注明出处
如果你认为这篇不错,也有闲钱,那你可以用支付宝随便捐助一点,以慰劳笔者的辛苦: