用Swift开发Mac App(2)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了用Swift开发Mac App(2)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

@H_404_1@数据模型

接下来创建数据模型。

首先我们来熟悉一下Xcode项目文件的组织结构:


默认模板会创建一个以项目名称为名的文件夹。在这个文件夹下有一个supporting files的子文件夹,其中存放plist和资源文件。当项目很大时,会创建大量的文件,查找文件就会变得很困难。因此我们需要有一个良好的项目文件组织形式。

首先,我们新建一个文件夹(group),命名为GUI。在ScaryBugsMac文件夹上点击右键,将弹出一个快捷菜单,选择NewGroup,然后输入GUI。

然后将所有跟UI有关的文件拖到这个文件夹(@H_404_1@AppDelegate.swift,@H_404_1@MasterViewController.swift/.xiband@H_404_1@MainMenu.xib),如下图所示:


然后新建另一个文件夹Model。


在Model文件夹中将包含如下内容

·@H_404_1@ScaryBugData: 包含两个属性:昆虫的名称及昆虫的估价。

·@H_404_1@ScaryBugDoc: 包含3个属性:昆虫图片、昆虫缩略图及一个ScaryBugData属性

@H_404_1@实现模型对象

@H_404_1@注意:如果你阅读过How ToCreate A Simple iPhone App on iOS 5 Tutorial,你会发现接下来的内容和那篇教程中的相应内容几乎一模一样。这是因为Mac和iOS编程大部分SDK都是系统的,除了UI和操作系统相关的API。而模型对象不涉及UI,因此模型对象的代码基本是一致的。

对于ScaryBug的模型类,将Mac版本与iOS版本只有一个地方不同,即将UIImage类修改为NSImage即可。当然,你也需要将它从O-C实现修改为Swift实现。

在Model文件夹上点击右键,点击 “New File…”,然后选择OS X\Source\Cocoa Class 模板,然后点击Next。


类名输入@H_404_1@ScaryBugData,Subclass of 输入@H_404_1@NSObject,点击 Next。


在最后一个弹出界面中,点击Create。项目导航窗口将显示如下:


打开@H_404_1@ScaryBugData.swift替换为如下内容

import Foundation

class ScaryBugData: NSObject {

var title: String

var rating: Double

override init() {

self.title = String()

self.rating = 0.0

}

init(title: String,rating: Double) {

self.title = title

self.rating = rating

}

}

然后创建另一个模型对象@H_404_1@ScaryBugDoc

打开@H_404_1@ScaryBugDoc.swift编辑为如下内容

import Foundation

import AppKit

class ScaryBugDoc: NSObject {

var data: ScaryBugData

var thumbImage: NSImage?

var fullImage: NSImage?

override init() {

self.data = ScaryBugData()

}

init(title: String,rating: Double,thumbImage: NSImage?,fullImage: NSImage?) {

self.data = ScaryBugData(title: title,rating: rating)

self.thumbImage = thumbImage

self.fullImage = fullImage

}

}

注意@H_404_1@thumbImage和@H_404_1@fullImage声明为可空的@H_404_1@NSImage,因此他们不需要在默认构造函数中初始化。

打开@H_404_1@MasterViewController.swift增加一个属性声明:

var bugs = [ScaryBugDoc]()

这个数组属性用于存储昆虫列表,接下来我们将会用一些数据填充这个数组。

@H_404_1@填充数据及图片

@H_404_1@MasterViewController需要用一系列昆虫来填充。你可以从此处下载所需的

昆虫图片

下载完图片之后,,将所有图片从Finder中拖到Images.xcassets中如下图右边AppIcon之下的位置:


打开@H_404_1@MasterViewController.swift添加如下方法:

func setupSampleBugs() {

let bug1 = ScaryBugDoc(title: "Potato Bug",rating: 4.0,

thumbImage:NSImage(named: "potatoBugThumb"),fullImage: NSImage(named: "potatoBug"))

let bug2 = ScaryBugDoc(title: "House Centipede",rating: 3.0,

thumbImage:NSImage(named: "centipedeThumb"),fullImage: NSImage(named: "centipede"))

let bug3 = ScaryBugDoc(title: "Wolf Spider",rating: 5.0,

thumbImage:NSImage(named: "wolfSpiderThumb"),fullImage: NSImage(named: "wolfSpider"))

let bug4 = ScaryBugDoc(title: "Lady Bug",rating: 1.0,

thumbImage:NSImage(named: "ladybugThumb"),fullImage: NSImage(named: "ladybug"))

bugs = [bug1,bug2,bug3,bug4]

}

打开@H_404_1@AppDelegate.swift,找到@H_404_1@applicationDidFinishLaunching方法,在addSubview之前加入以下代码

masterViewController.setupSampleBugs()

编译运行程序,确保编译通过。

接下来,我们将在UI中显示这些图片和数据。

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