用 enum 来定义一个枚举。正如类和其他命名类型一样,枚举也可以有关联的方法。
enum Rank: Int {
case Ace = 1
case Two,Three,Four,Five,Six,Seven,Eight,Nine,Ten
case Jack,Queen,King
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .Ace:
return "ace"
case .Jack:
return "jack"
case .Queen:
return "queen"
case .King:
return "king"
default:
return String(self.rawValue)
}
}
}
let ace = Rank.Ace
let aceRawValue = ace.rawValue
试一试
写一个函数,通过比较rawValue的值类比较两个Rank的值。
在上面的例子里,枚举里的原生值类型是Int,所以你只需指定第一个原生值就可以了。其余的原生值会依序被指定。你还可以用字符串和浮点数作为枚举的原生类型。使用rawValue属性来访问枚举成员的原生值。
使用 init?(rawValue:) 初始化器来从一个原生值创建枚举的实例。
if let convertedRank = Rank(rawValue: 3) {
let threeDescription = convertedRank.simpleDescription()
}
枚举里的成员值是实际的值,并不是用来写它们原生值的其它方法。实际上,即使万一没有实际意义的原生值,你也不用自己提供。
enum Suit {
case Spades,Hearts,Diamonds,Clubs
func simpleDescription() -> String {
switch self {
case .Spades:
return "spades"
case .Hearts:
return "hearts"
case .Diamonds:
return "diamonds"
case .Clubs:
return "clubs"
}
}
}
let hearts = Suit.Hearts
let heartsDescription = hearts.simpleDescription()
试一试
在Suit里加一个 color() 方法,梅花和黑桃就返回“black“,红桃和方块就返回“red“。
注意上例中枚举成员Hearts被引用的两种方法:当把分配值给hearts常量时,枚举成员Suit.Hearts 是用全名来引用的,因为常量没有显式指定类型。在switch里枚举成员以简写形式 .Hearts 引用,因为self的值已经知道是个Suit。你可以在值类型已知的情况下尽情使用简写形式。
使用 struct 来定义一个结构体。结构体支持很多和类一样的行为,包括方法和初始化器。结构体与类的最重要区别就是结构体传值时都是传副本,而类都是传引用。
struct Card {
var rank: Rank
var suit: Suit
func simpleDescription() -> String {
return "The \(rank.simpleDescription()) of \(suit.simpleDescription())"
}
}
let threeOfSpades = Card(rank: .Three,suit: .Spades)
let threeOfSpadesDescription = threeOfSpades.simpleDescription()
试一试
在Card里加一个方法,创建一整套扑克牌,每一张牌都有大小和花色。
枚举成员的实例可以具有与实例相关联的值。同一个枚举成员的多个实例可以有与各自关联的值。创建实例时就给它们赋予关联值。关联值与原生值不同:枚举成员的原生值对它的实例来说都是一样的,在定义枚举的时候就已经提供原生值了。
例如,考虑这么一个场景:从服务器请求日出和日落的时间。服务器要么响应信息要么返回错误。
enum ServerResponse {
case Result(String,String)
case Error(String)
}
let success = ServerResponse.Result("6:00 am","8:09 pm")
let failure = ServerResponse.Error("Out of cheese.")
switch success {
case let .Result(sunrise,sunset):
let serverResponse = "Sunrise is at \(sunrise) and sunset is at \(sunset)."
case let .Error(error):
let serverResponse = "Failure... \(error)"
}
试一试
在ServerResponse和switch里再加第三个case
注意sunrise和sunset时间是怎么从ServerResponse值里提取出来作为switch条件匹配值的一部分的。