下面这些代码可以在playground中展现出来
import UIKit
/* 实例化一个 UIView 的对象,保存在堆中
[[UIView alloc] initWithXXX:xxx] 所有 OC中以这种格式的实例化方法,在 swift 中都可以使用 类(XXX:)*/
let view = UIView(frame: CGRectMake(0,0,100, 100))
view.backgroundColor = UIColor.orangeColor()
// 在这里修改的是 view 的属性,并没有修改 view 本身的地址
let btn = UIButton(frame: CGRectMake(20,20,60, 60))
btn.setTitle("hello",forState: UIControlState.Normal)
view.addSubview(btn)
/*
实际的应用技巧
*/
// ? 表示 可以有值(NSString),也可以没有值(nil)
// ? 如果对象为空,就不会调用后面的方法,感觉上和 oc 中给 nil 发送消息类似
var str: NSString?
str = "hello"
// 打印可选项的时候,同时会输出一个 Optional,提示开发者,这是一个可选项
println(str?.length)
//println(str!.length)
let l = 10
// 目前的代码存在什么风险?如果 str 没有设置初始值,会直接崩溃
// 苹果把判断对象是否有内容的工作交给了程序员
//let len = l + str!.length
// 隆重推荐:?? 用来快速判断对象是否为 nil
let len2 = l + (str?.length ?? 0)
if str != nil {
let len3 = l + str!.length
}
// ?? 的应用场景最多的就在tableView 的数据源方法
/*
for 循环
*/
// 传统的写法,几乎一样
// 注意:需要使用 var 而不是 let
for var i = 0; i < 10; i++ {
println(i)
}
// 更加方便的写法
// in 指定范围 0~9
// 早期的 swift 语法 .. 后来改成了 ..<
for i in 0..<10 {
println(i)
}
// 0~10
for i in 0...10 {
println(i)
}
// 如果遍历的时候,对索引下标不关注
// 其实 `_` 在 swift 中,使用的非常广泛,主要用于忽略
for _ in 0...5 {
println("hello")
}
字符串
/**
在swift中,字符串默认的类型是 String,而不是 NSString
* swift中 String 是一个结构体,的效率更高
* NSString,继承自 NSObject,是一个 OC 对象
*/
var str1 = "Hello,大家一起飞"
// 对字符串的快速遍历
for c in str1 {
println(c)
}
// 字符串的拼接
let str2 = str1 + " hello"
let i = 100
println(str1 + " \(i) abc \(view.backgroundColor)")
let frame = CGRectMake(100,200, 300)
println("区域 \(frame)")
// 但是:如果需要格式怎么办? NSString.stringWithFormat
let str3 = String(format: "%02d:%02d:%02d",arguments: [1,5,10])
在 swift 中,如果要结合 range 一起使用 字符串,建议先转成 NSString 再处理
*/
let myString: NSString = "hello"
myString.substringWithRange(NSMakeRange(1,4))
// 蛋疼的使用 String & Range -> 取子串
//let subStr = myString.substringWithRange(Range<String.Index>(start: advance(str.startIndex,1),end: advance(str.startIndex,3)))
数组
// 使用 []
// 定义的数组类型是 [String]
// 表示数组中,只能存放 字符串
// 在 oc 中的数组,分可变和不可变
// swift中 let 是不可变的, var 是可变的
let array1 = ["zhangsan","lisi"]
// 遍历数组
for a in array1 {
let str = "hello " + a
println(str)
}
// 不能向不可变数组中追加元素
//array1.append("abc")
var array2 = ["aaa","bbb"]
// 添加元素
array2.append("ccc")
// 如果定义数组时,指定的对象类型不一致
// 定义的数组类型是 [NSObject]
// 细节:11是一个整数,在 OC 中,如果要向数组中添加数字,需要转换成 NSNumber
// swift 中,可以直接添加 - 万物皆对象!
// 细节:通常在开始时,不建议在数组中使用不同类型的数据
var array3 = ["zzz",11,"123"]
for a in array3 {
let str = "hi \(a)"
println(str)
}
字典
// 定义一个字典,仍然使用 []
// 以下代码定义的字典类型是:[String : NSObject]
// 在目前的 swift 版本中,定义字典通常使用 [String : NSObject]
// 大多数情况下,key的类型是固定的
let dict = ["name": "zhangsan","title": "boss","age": 18]
// 遍历字典(注意:k,v 可以随便写,但是,前面是 key, 后面是 value)
// 这里使用了swift中的元祖技巧
for (kk,vv) in dict {
println("\(kk) -- \(vv)")
}
// 定义并且实例化字典
var dict1 = [String: NSObject]()
// 设置内容
dict1["name"] = "laowang"
dict1["age"] = 80
dict1
// 注意:如果 key 已经存在,设置数值时,会覆盖之前的值
dict1["name"] = "abc"
dict1.removeValueForKey("age")
// 合并字典
var dict2 = ["title": "boss"]
dict2["name"] = "wangxiaoer"
// 字典的特性:key是不允许重复的
// 利用循环来进行合并
// 1> 遍历 dict2
for (k,v) in dict2 {
// updateValue 更新指定 key 的 value
// 如果不存在 key,会新建,并且设置数值
// 如果存在 key,会直接覆盖
dict1.updateValue(v,forKey: k)
}
dict1
dict2
`函数`
// OC 的 风格 - (void)函数名(参数) {}
/**
函数定义格式
func 函数名(参数列表) -> 返回值 {// 代码实现}
* -> 是 swift 特有的,表示 前面的执行结果,输出给后面的
*/
func sum(a: Int,b: Int) -> Int {
return a + b
}
sum(10,20)
func sum1(#a: Int,#b: Int) -> Int {
return a + b
}
sum1(a: 20,b: 80)
// 如果没有返回值 `-> 返回值` 可以省略
-> Void
-> ()
完全省略
以上三个是等价的
*/
func demo(a: Int) -> () {
println(a)
}
demo(10)
原文链接:https://www.f2er.com/swift/327188.html