基本操作符
操作符就是一个简单的符号或者短语,你可以用他们来检查、改变、组合数据。举例说明,加操作符(+)把两个数字加到一起。更复杂的操作符例子有AND操作符(&&)还有自增操作符++。
Swift支持标准C的大多数操作符而且有若干改进可以避免代码错误。比如赋值操作符(=)不返回一个值,这样就避免了在想要使用比较操作符(==)时错误的使用了等号。算数运算符(+,-,*,/,%)会检测并且不接受溢出的数据,你可以选用Swfit的溢出操作符(overflow operators)预防这种情况出现。
像C一样,Swift允许你对浮点数取余,同时Swfit也提供了两个C没有的范围操作符(a..
术语
操作符有一元、二元以及三元的:
一元操作符只有一个操作对象(比如 -a)。一元前缀操作符放置在对象之前(!b ),一元后缀操作符放置在对象之后(i++);
二元操作符操作两个目标(such as 2 + 3),必然的操作符要出现在二者之间;
三元操作符有三个操作目标,和C一样,Swift只有一个三元操作符:三元条件操作符(a ? b : c)
操作符影响的那些个值叫做操作数。以表达式1+2为例,+是二元操作符,+的两个操作数分别是数值1和数值2.
赋值操作符(=)
元组的赋值,分解到对应元组成员、 赋值语句不返回值,避免使用==的时候误用了=
算数操作符(+-*/)
不同于C 和OC,Swift的算数运算符不允许溢出了,必要时你要使用溢出操作符(overflow operators) +比较例外,可以用在字符串拼接的情形
取余操作符
其他语言称之为模运算,但是考虑到Swfit对负数的这类操作(负数是第一个操作数),还是叫做取余操作比较好。
a % b的意思是a = (b × some multiplier) + remainder 这个等式成立, some multiplier选取最大的的合适倍数后返回的 remainder ;
9 % 4 对应为9 = (4 × 2) + 1,结果为1,同理-9%4对应为-9=(4*-2)-1结果为-1
b是正负数都可以,b无论正负,结果和b是正数的情况一样。
浮点数取余操作(浮点数做第二个操作数)
这点和C和OC不同,Swift支持浮点数做操作数的取余操作。
8 % 2.5 // equals 0.5
自增自减操作符(++ – 前后缀组合)
没啥说的
一元取负操作符(-)
切换操作数的符号(正负)。The unary minus operator (-) is prepended directly before the value it operates on,without any white space.
一元取负操作符使用后会被优先生效,不要和操作数之间留任何空白。
一元取正操作符(+)
没有任何作用,写着对称好玩吧。
复合赋值操作符(+= -=)
不返回值哦
比较操作符(== != > < >= <=)
Swift有身份操作符=== 、!==,可以用它来判断是否两个引用指向同一个对象。 ==、!=可以用在字符串比较上
三元操作符(question ? answer1 : answer2)
尽管用着方便,但尽量避免使用过度造成的阅读困难。
Nil联合操作符(a ?? b)
这个操作会判断一个可选类型是否有值,如果有值则返回解包的值;如果没有值,则返回一个默认值。a必须是个可选类型,b的类型必须和a的类型匹配。 a ?? b 等价于a != nil ? a! : b
封装了nil检查和解包过程,简练而且易读。
如果a不是nil,b不会求值计算,这就是短路原则。
范围操作符
闭值域操作符
表示从a到b的范围(包括a和b),要确保a不能大于b。 最常用的场景是配合for in 的使用
for index in 1…5 {
println(”(index) times 5 is (index * 5)”)
}
// 1 times 5 is 5
// 2 times 5 is 10
// 3 times 5 is 15
// 4 times 5 is 20
// 5 times 5 is 25
半开值域操作符
表示从a到b的范围(包括a,不包括b),要确保a不能大于b。 最常用的场景是对以0为第一位置的列表进行计数操作时,因为这种情况不能访问到长度值作所在的位置。
let names = [”Anna”,”Alex”,”Brian”,”Jack”]
let count = names.count
for i in 0..<count {
println(”Person (i + 1) is called (names[i])”)
}
// Person 1 is called Anna
// Person 2 is called Alex
// Person 3 is called Brian
// Person 4 is called Jack
逻辑操作符(!a、a && b)
逻辑操作法修改或者组合不二类型的值。Swift提供了三种和C一样的逻辑操作符。
逻辑非符(!a)
前缀操作符,和操作数之间不能有空格。读作“not a”。 给操作数起好的名字是个好习惯,简明易懂,避免做双重否定或者让人迷惑的逻辑语句。
逻辑与符(a && b)
逻辑与创建了一个逻辑表达式,而且在两条语句都为真才会得到真。短路原则在第一个语句为false时起作用,第二个语句就不被求值计算了。
逻辑或符(a || b)
逻辑或创建了一个逻辑表达式,只要有其中一条语句为真就会得到真。如果左边的语句为真了,右边的语句就不会被求值计算了。这也是短路的一种情况。
组合逻辑操作符
多个逻辑操作符可以连接使用。 避免出错加的括号