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import UIKit
//使用 protocol 来声明一个接口。
protocol ExampleProtocol {
var simpleDescription: String { get }
mutating func adjust()
}
//类、枚举和结构体都可以实现接口。
class SimpleClass: ExampleProtocol {
String = "A very simple class."
var anotherProperty: Int = 120
func adjust() {
simpleDescription += " Now 100% adjust."
}
func add() {
simpleDescription += " Now 50% add."
}
}
var a = SimpleClass()
a.adjust()
let aDescription = a.simpleDescription
struct SimpleStructure: ExampleProtocol {
String = "A aimple structure"
func adjust() {
simpleDescription += " (adjusted)"
}
}
var b = SimpleStructure()
b.adjust()
let bDescription = b.simpleDescription
enum SimpleEnum: ExampleProtocol {
case First(String),Second(String),Third(String)
String {
get{
switch self {
case let .First(text):
return text
let .Second(text):
let .Third(text):
default:
return "get error"
}
}
set {
self = .First(newValue)
self = .Second(newValue)
self = .Third(newValue)
}
}
}
func adjust() {
self {
let .First(text):
self = .First(text + " (first case adjust)")
let .Second(text):
self = .Second(text + " (Second case adjust)")
let .Third(text):
self = .Third(text + " (Third case adjust)")
}
}
}
var c = SimpleEnum.First("FirstVal")
c.simpleDescription
c.adjust()
c.simpleDescription
var d = SimpleEnum.Second("Hello")
var text = d.simpleDescription
d.simpleDescription = "Word"
text = d.simpleDescription
d.adjust()
text = d.simpleDescription
//注意声明 SimpleStructure 时候 mutating 关键字用来标记一个会修改结构体的方法。SimpleClass 的声明不需要标记 任何方法因为类中的方法经常会修改类。
//使用 extension 来为现有的类型添加功能,比如添加一个计算属性的方法。你可以使用扩展来给任意类型添加协议,甚至是你从外部库或者框架中导入的类型。
extension Int: ExampleProtocol {
String {
return "The number \(self)"
}
self += 42
}
}
//你可以像使用其他命名类型一样使用接口名——例如,创建一个有不同类型但是都实现一个接口的对象集合。当你处理 类型是接口的值时,接口外定义的方法不可用。
let protocolValue: ExampleProtocol = a
protocolValue.simpleDescription
//即使 protocolValue 变量运用时的类型是 simpleClass,编译器会把它的类型当做 ExampleProtocol。这表示你不能调用类在它实现的接口之外实现的方法或者属性。
原文链接:https://www.f2er.com/swift/326787.html