Cocoa Touch Framework 中有很多地方需要用到Selector类型,例如:
UIButton - addTarget:action:forControlEvents:
NSTimer - scheduledTimerWithTimeInterval:target:selector:userInfo:repeats:
NSNotificationCenter - addObserver:selector:name:object:
UIGestureRecognizer - initWithTarget:action:
swift 中的Selector使用方法很简单:
class
DailyShowData {
init
() {
NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self,selector: "onKrDownloaded:",name:
"FinishedNotification"
,object: nil)
}
@objc
func
onKrDownloaded(noti:
NSNotification
) {
}
}
说明:
1. 在Objective-C 中的 @selector(onKrDownloaded:) 变成了“onKrDownloaded:”,就是用双引号替换了@selector,内部的写法和Objective-C
完全相同。
Apple有份文档“Using Swift with Cocoa and Objective-C”,本来没想仔细看。 最初以为,在一个swift工程中,可能会用到一些Objc的库,也就是在swift中调用Objc的类,做一个bridge header就可以了。
从Objc中调用swift代码的机会应该很少,真正做起来才发现,只要用到Cocoa Touch framework,Objc与swift的各种交互无处不在。
看来需要好好看看这份文档了:
原文链接:https://www.f2er.com/swift/326255.html