@H_403_11@
大家好:
@H_502_62@苹果@H_502_62@2015WWDC大会发布了@H_502_62@Swift2.0,它较之前的版本@H_502_62@Swift1.x有很大的变化,所以我将在@H_502_62@11月左右出版@H_502_62@,《@H_502_62@Swift2.0》(暂定名)@H_502_62@Swift2.0》将在《@H_502_62@Swift开发指南》第@H_502_62@1版的基础上添加@H_502_62@Swift2.0的内容,同时摒弃第@H_502_62@1版的一些不合理的内容,使得本书更加适合@H_502_62@Swift开发者。我将连续发一些@H_502_62@Swift2.0的学习笔记,有兴趣者,可以看一下。
附《Swift2.0》(暂定名)此书目录:
@H_403_11@ @H_403_11@ @H_403_11@ @H_403_11@1 本书约定
2 第一个Swift程序
3 Swift语法基础
4 运算符
5 基本数据类型
6 字符和字符串
7 控制语句
8 集合
9 函数
10 闭包
11 Swift语言中的面向对象特性
12 属性与下标
13 方法
14 构造与析构
15 继承
16 扩展
17 协议
18 泛型
19 Swift内存管理
20 错误处理
20.1 错误处理
20.2 捕获错误
20.3 抛出错误
21 常用设计模式
22 分层架构设计
23 多线程编程
23.1 GCD
23.2 代码块和并发性
24 Swift编程规程
25 Foundation框架
25.1 NSDate
25.2 写入和读取属性列表
25.3 NSPredicate
25.4 NSFileManager
25.5 NSData
25.6 NSArray
25.7 NSSet
25.8 NSExpression(正则表达式)
25.9 NSSortDescriptor
25.10 numberFormatter:NSNumberFormatter
25.11 NSDate和NSDateFormatter
25.12 文件加载与保存
26 Core Foundation框架
26.1 数据类型映射
26.2 内存管理
26.2.1 内存管理对象
26.2.2 内存非管理对象
27 Swift与Objective-C混合编程
28 Swift与C/C++混合编程
29 Swift单元测试?
30 调试与性能优化
31 iOS开发与UIkit框架
32 项目实战——基于分层架构的多版本iPhone计算器
33 SpriteKit游戏引擎
34 敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏
35 发布迷失航线游戏放到苹果App Store
原文链接:https://www.f2er.com/swift/326253.html