前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
swift 类型定义,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
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// PropertyClass.swift
// swift属性
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// Created by wsy on 15/8/25.
// Copyright (c) 2015年 WSY. All rights reserved.
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import UIKit
class PropertyClass: NSObject {
/**
* 属性是描述特定类、结构或者枚举的值。存储属性作为实例的一部分存储常量与变量的值,而计算属性计算他们的值(不只是存储)。计算属性存在于类、结构与枚举中。存储属性仅仅只在类与结构中。
属性通常与特定类型实例联系在一起。但属性也可以与类型本身联系在一起,这样的属性称之为类型属性。
*/
// 1. 存储属性:
/**
* 存储属性存储着常量或者变量的值。存储属性可分为变量存储属性(关键字var描述)和常量存储属性(关键字let描述)。
*/
struct FixLengteRange {
// 存储属性
var firstValue: Int
let length: Int
}
func userFixLengthRange(){
var rangeItem = FixLengteRange(firstValue: 0,length: 3)
rangeItem.firstValue = 4
// rangeItem.length = 3 error
println("\(rangeItem.firstValue)")
let rangItem2 = FixLengteRange(firstValue: 2,length: 4)
// 因为rangeOfFourItems是一个常量(let),即便firstValue是一个变量属性,它的值也是不可以被改变的
// rangItem2.firstValue = 2
}
// 2、计算属性
// 除了存储属性,类、结构和枚举能够定义计算属性。计算属性并不存储值,它提供getter和可选的setter来间接地获取和设置其它的属性和值。
struct MyPoint {
var x = 0.0,y = 0.0
}
struct Mysize {
var width = 0.0,height = 0.0
}
struct MyRect {
var orign = MyPoint()
var size = Mysize()
/**
* Rect结构包含一个称之为center的计算属性。Rect当前中心点的坐标可以通过origin和size属性得来,所以并不需要显式地存储中心点的值。取而代之的是,Rect定义一个称为center的计算属性,它包含一个get和一个set方法,通过它们来操作长方形的中心点,就像它是一个真正的存储属性一样。
*/
var center: MyPoint{
get{
let centerX = orign.x + (size.width/2)
let centerY = orign.y + (size.height/2)
return MyPoint(x: centerX,y: centerY)
}
set(newCenter){
orign.x = newCenter.x - (size.width / 2)
orign.y = newCenter.y - (size.height / 2)
}
// set 方法简写 默认地使用newValue这个名称来代替
// set{
// orign.x = newValue.x - size.width/2
// orign.y = newValue.y - size.height/2
// }
}
}
// 3.只读计算属性
/**
* 只读计算属性只带有一个getter方法,通过点操作符,可以放回属性值,但是不能修改它的值。
应该使用var关键字将计算属性-包含只读计算属性-定义成变量属性,因为它们的值并不是固定的。let关键字
只被常量属性说使用,以表明一旦被设置它们的值就是不可改变的了
通过移除get关键字和它的大括号,可以简化只读计算属性的定义:
这个例子定义了一个三维长方体结构Cuboid,包含了长宽高三个属性,和一个表示长方体容积的只读计算属性volume。volume值是不可被设置的,因为它直接由长宽高三个属性计算而来。通过提供这样一个只读计算属性,Cuboid使外部用户能够访问到其当前的容积值。
*/
struct Cuboid {
var width = 0.0,heigth = 0.0,depth = 0.0
var volume: Double{
return width*heigth*depth
}
}
var myCuboid = Cuboid(width: 2,heigth: 4,depth: 5)
// 4.类型属性
/**
* 在C和Objective-C中,定义静态常量、变量和全局静态变量一样。但是在swift中,类型属性的定义要放在类型定义中进行,在类型定义的大括号中,显示地声明它在类型中的作用域。
对值类型而言,定义类型属性使用static关键字,而定义类类型的类型属性使用class关键字。下面的例子展示了存储和计算类型属性的用法:
*/
struct SomeStrcucture {
static var storedTypeProperty = "Hello SomeStrcucture"
static var computedTypeProperty: Int{
get{
return 3
}
set{
}
}
}
enum SomeEnumeration{
static var storedTypeProperty = "Hello SomeEnumeration"
static var computedTypeProperty: Int{
get{
return 4
}
set{
}
}
}
}
// 2.Lazy Stored Properties(懒惰存储属性?)
// 懒惰存储属性是当它第一次被使用时才进行初值计算。通过在属性声明前加上@lazy来标识一个懒惰存储属性。
class DataImporter {
var fileName: String = "data.text"
}
class DataManager {
// DataManager实例被创建时,并不需要马上就创建一个新的DataImporter实例
// DataImporter的实例importer只有在当它在第一次被访问时才被创建。例如它的fileName属性需要被访问时:
// println("\(manager.imaporter.fileName)")
lazy var imaporter = DataImporter()
// 存储属性
var data = [String]()
}
// 4、属性观察者
/**
* 属性观察者观察属性值的改变并对此做出响应。当设置属性的值时,属性观察者就被调用,即使当新值同原值相同时也会被调用。
除了懒惰存储属性,你可以为任何存储属性加上属性观察者定义。另外,通过重写子类属性,也可以继承属性(存储或计算)加上属性观察者定义。属性重写在“重写”章节定义。
注意
不必为未重写的计算属性定义属性观察者,因为可以通过它的setter方法直接对值的改变做出响应
定义属性的观察者时,你可以单独或同时使用下面的方法:
willSet:设置值前被调用
didSet:设置值后立刻被调用
当实现willSet观察者时,新的属性值作为常量参数被传递。你可以为这个参数起一个名字,如果不的话,这个参数就默认地被命名成newValue。
在实现didSet观察者时也是一样,只不过传递的产量参数表示的是旧的属性值。
注意:
属性初始化时,willset和didSet并不会被调用。只有在初始化上下文之外,当设置属性值时才被调用
下面是一个willSet和didSet用法的实例。定义了一个类StepCounter,用来统计人走路时的步数。它可以从计步器或其它计数器上获取输入数据,对日常联系锻炼的步数进行追踪。
*/
class StepCounter {
var stepCount: Int = 0{
willSet{
// 新值
println("About to set totalSteps to \(newValue)")
}
didSet{
// 旧值
println("old value \(oldValue)")
}
}
}