更新于4/13/15:下面文章是基于Xcode 6.3 / Swift 1.2。
这一部分将通过一个简单的数字猜谜游戏继续学习swift的新知识。
同时我们会用到在前一章节中所学到的swift知识,如果你忘记了怎么用,就去前一章翻看。
好了,开始猜谜!
Writing a Prototype开始写一个模板
我们将会创建一个运行经典游戏“猜大小”的应用。计算机会随机产生一个数字让你去猜。在固定的猜测次数内,每猜一次,计算机都会告诉你猜的值是偏大还是偏小,直到猜对为止或是已经达到猜测次数为止。
首先,在真正创建命令行工具的应用之前,我们要在playground中完成你的app模板。现在打开Xcode ,点击Get started with a playground:创建一个playground文件。
输入文件名和平台名,点击next,保存。
删除自动创建的注释和String
,的声明,只保留下面的代码 。
import UIKit |
然后输入下面的代码:
@H_301_59@ func randomIntBetween(low:Int,highInt) -> Int { let range = high - (low - 1) return ((arc4random()% range+ ) } |