初探swift语言的学习笔记十一(performSelector)

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作者:fengsh998
原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/35842441
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在OC中使用好好的performSelector,但不知为什么在swift有意的被拿掉了。更有甚者连IMP,objc_msgSend也不能用了。虽然想不通为什么,但应该有他的道理。就不纠结了。

大家可能在OC中使用得更多的就是延时处理,及后台处理,或线程异步等。现在没有performSelector,哪在swift还有什么可以代替呢,当然有了,如GCD,NSTimer其实都可以近似的代替。

如:NSTimer

  1. lettm=NSTimer(timeInterval:3.0,target:self,selector:"selectorfunc:",userInfo:nil,repeats:false)
  2. tm.fire()

但个人感觉使NSTimer有个传上下文时获取与performSelector不一样。从上下文中拿到的是NSTimer需要再取userInfo才可以。但不管怎么样,可以实现延时处理。


另外,我还自己做了一个swift 的扩展类(OC的catagray) 同样伪装了一个performselector方法。为什么讲是伪装,因为过程中在调用最终的selector时,用了线程处理。而不是理想的msgSend的方式(swift没有开源,没法看到实现,又不提供IMP,查了好多资料都没有讲执行Selector 的,如有大神发现,请告诉我。。。)

实现:

@H_403_95@
    //
  1. //ExpandNSObject.swift
  2. //MixDemo
  3. //
  4. //Createdbyappleon14-6-29.
  5. //Copyright(c)2014年fengsh.Allrightsreserved.
  6. importFoundation
  7. extensionNSObject
  8. {
  9. funcperformSelectorOnMainThread(selectoraSelector:Selector,withObjectobject:AnyObject!,waitUntilDonewait:Bool)
  10. ifself.respondsToSelector(aSelector)
  11. varcontinuego=false
  12. letgroup=dispatch_group_create()
  13. letqueue=dispatch_queue_create("com.fsh.dispatch",nil)
  14. dispatch_group_async(group,queue,{
  15. dispatch_async(queue,{
  16. //做了个假的
  17. NSThread.detachNewThreadSelector(aSelector,toTarget:self,withObject:object)
  18. continuego=true
  19. })
  20. })
  21. dispatch_group_wait(group,DISPATCH_TIME_FOREVER)
  22. ifwait
  23. letret=NSRunLoop.currentRunLoop().runMode(NSDefaultRunLoopMode,beforeDate:NSDate.distantFuture()asNSDate)
  24. while(!continuego&&ret)
  25. {
  26. }
  27. }
  28. funcperformSelector(selectoraSelector:Selector,objectanArgument:AnyObject!,delayafterDelay:NSTimeInterval)
  29. ifself.respondsToSelector(aSelector)
  30. letminseconds=afterDelay*Double(NSEC_PER_SEC)
  31. letdtime=dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,Int64(minseconds))
  32. dispatch_after(dtime,dispatch_get_current_queue(),withObject:anArgument)
  33. }

测试使用:

    self.performSelector(selector:"refreshTable:",object:nil,delay:3.0)
  1. self.performSelectorOnMainThread(selector:"refreshTable:",withObject:nil,waitUntilDone:true)
警告,如果使用performSelector最终执行的selector是在子线程中,如果seleoctor中有更新UI操作,需要回到主线程。就这点没有伪装好,真失败。。。。

大家在使用过种中请谨慎,别外,如果有发现BUG,请告诉我。。。。。谢谢。

别附swift源码文件位置: http://download.csdn.net/detail/fengsh998/7569569

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