单例是一个在 Cocoa 中很常用的模式了。对于一些希望能在全局方便访问的实例,或者在 app 的生命周期中只应该存在一个的对象,我们一般都会使用单例来存储和访问。在 Objective-C 中单例的公认的写法类似下面这样:

@implementation MyManager
+ (id)sharedManager {
    static MyManager *staticInstance = nil;
    static dispatch_once_t onceToken;

    dispatch_once(&onceToken,^{
        staticInstance = [[self alloc] init];
    });
    return staticInstance;
}
@end

使用 GCD 中的dispatch_once_t可以保证里面的代码只被调用一次,以此保证单例在线程上的安全。

因为在 Swift 中可以无缝直接使用 GCD,所以我们可以很方便地把类似方式的单例用 Swift 进行改写:

class MyManager {
    class var sharedManager : MyManager {
        struct Static {
            static var onceToken : dispatch_once_t = 0
            var staticInstance : MyManager? = nil
        }

        dispatch_once(&Static.onceToken) {
            Static.staticInstance = MyManager()
        }

        return Static.staticInstance!
    }
}

因为 Swift 现在还暂时不支持存储的class var,所以我们需要使用一个struct来存储类型变量。

这样的写法当然没什么问题,但是在 Swift 里我们其实有一个更简单的保证线程安全的方式,那就是let。把上面的写法简化一下,可以变成:

let sharedInstance : MyManager = MyManager()
        }

        return Static.sharedInstance
    }
}

还有另一种更受大家欢迎,并被认为是当前的最佳实践的做法。由于现在class不支持存储式的property,我们想要使用一个只存在一份的属性时,就只能将其定义在全局的 scope 中。值得庆幸的是,在 Swift 拥有访问级别控制后,我们可以在变量定义前面加上private关键字,使这个变量只在当前文件中可以被访问。这样我们就可以写出一个没有嵌套的,语法上也更简单好看的单例了:

private let sharedInstance = MyManager()

var sharedManager : MyManager {
        return sharedInstance
    }
}

如果没有特别的需求,我建议都使用这样的方式来实现单例。

可能的改进

现在 Swift 还不支持存储方式的class letclass var。如果今后支持两者的话,还可以进一步简化。可以将上面全局的sharedInstance拿到class中,这样结构上就更紧凑和合理了。但是因为要考虑到 objc 的实现方式和遗留问题,纯粹的类成员可能在近期还不会被添加到 Swift 中。