UIView声明周期表简单,其实就是几个方法。我们通过代码来看
//将在视图控制器中的视图 override func loadView() { //此处我们可以设置视图,默认为UIView println("MyRootView-------loadView") } //一般在视图加载完成后调用此方法 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //此处一般编写视图控制器的功能代码,比如添加子视图等 println("MyRootView-------viewDidLoad") } //视图将要出现的时候调用此方法 override func viewWillAppear(animated: Bool) { println("MyRootView-------viewWillAppear") } //视图已经出现的时候调用此方法 override func viewDidAppear(animated: Bool) { println("MyRootView-------viewDidAppear") } //视图将要消失的时候调用此方法 override func viewWillDisappear(animated: Bool) { println("MyRootView-------viewWillDisappear") } //视图已经消失的时候调用这个方法 override func viewDidDisappear(animated: Bool) { println("MyRootView-------viewDidDisappear") } //收到内存警告的时候调用此方法 override func didReceiveMemoryWarning() { //有的时候为了保证正常运行,在内存警告的时候释放一些元素降低内存消耗 println("MyRootView-------didReceiveMemoryWarning") }
大家可以尝试一下看看
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