在Swift中,对类进行定义时,可以定义三种属性:
一.对象属性
1.常量属性
常量属性在对象被创建出来后就不能被修改,为常量赋值只能在对象初始化时修改。
class fog{
let name="xxx"
init(name:String){
self.name=name;
}
}
var obj=fog(name:"ricky")
@H_403_38@//obj.name="david" 这是错误的,name是常量属性
2.变量属性
var name=""
3.懒加载
懒加载也叫延迟加载,很多时候,类对象的属性不一定是必要的,或者在刚创建的时候,不确定它是否将会被使用。如果在创建对象的时候,就对该对象进行了初始化或者加载,则是对资源的浪费。
为了解决这个问题,Swift提供了懒加载的机制,即只有在正式使用到某个属性的时候,才会加载该属性。懒加载使用关键字lazy
:
class City{
init(){
sleep(10)
print("ok")
}
}
class Metro{
var name=""
lazy var city=City()
}
var line=Metro()
line.name="No One"
print(line.name)
//以上不会执行print("ok")因为没有用刀City
var City=line.city
//延迟10秒,打印"ok"
4.监测属性值的变化
Swift提供了一种很方便的观察者模式的实现方式。当对对象的属性值进行赋值时,可以使用WillSet
和didSet
进行对象属性值变化的观察。
WillSet
和didSet
表示变量的即将改变和已经改变的通知方法:
class Change{
init(name:String){
userName=name;
}
var userName:String{
willSet{
print("willSet----\(newValue)")
}
didSet{
print("didSet"----\(oldValue))
}
}
}
在对属性值添加观察时候,可以使用默认参数名newValue和oldValue。使用初始化方法时,不会调用属性值观察。
二.运算属性
Swift提供的运算属性并不是用来存储值的属性,也就是说它不能用来存储实际的数值(赋给它的值不一定就是该属性的值),而是相当于函数,只是这个函数被封装成了属性的形式,而且包含有getter和setter方法。
class Square{
var width=0
var round:Int{
get{
return width*4
}
set{
width=newValue/4
}
}
}
三.类属性
static var maxNum=0