结构体
import Foundation
/* 结构体: 结构体是用于封装不同或相同类型的数据的,Swift中的结构体是一类类型,可以定义属性和方法(甚至构造方法和析构方法等) 格式: struct 结构体名称 { 结构体属性和方法 } */
struct Rect {
var width:Double = 0.0
var height:Double = 0.0
}
// 如果结构体的属性有默认值,可以直接使用()构造一个结构体
// 如果结构体的属性没有默认值,必须使用逐一构造器实例化结构体
var r = Rect()
print("width = \(r.width) height = \(r.height)")
// 结构体属性的访问使用.语法
r.width = 100
r.height = 99
print("width = \(r.width) height = \(r.height)")
/* 结构体构造器 Swift中的结构体和类跟其它面向对象语言一样都有构造函数,而OC是没有的 Swift要求实例化一个结构体或类的时候,所有的成员变量都必须有初始值,构造函数的意义就是用于初始化所有成员变量的,而不是分配内存,分配内存是系统帮我们做的. 如果结构体中的所有属性都有默认值,可以调用()构造一个结构体实例 如果结构体中的属性没有默认值,可以自定义构造器,并在构造器中给所有的属性赋值 其实结构体有一个默认的逐一构造器,用于在初始化时给所有属性赋值 */
struct Rect2 {
var width:Double
var height:Double = // 逐一构造器
var r1 = Rect2(width: 10.0,height: 10.0);
// 错误写法,顺序必须和结构体中成员的顺序一致
//var r1 = Rect2(height: 10.0,width: 10.0);
//var r1 = Rect2(height: 10.0);
/* 结构体中定义成员方法 在C和OC中结构体只有属性,而Swift中结构体中还可以定义方法 */
struct Rect3 {
var width:Double
var height:Double = 0.0
// 给结构体定义一个方法,该方法属于该结构体
// 结构体中的成员方法必须使用某个实例调用
// 成员方法可以访问成员属性
func getWidth() -> Double{
return width
}
}
var r2 = Rect3(width: 20.0)
// 结构体中的成员方法是和某个实例对象绑定在一起的,所以谁调用,方法中访问的属性就属于谁
print(r2.getWidth())
var r3 = Rect3(width: 30.0,140)">// 取得r2这个对象的宽度
print(r3.getWidth())
/* 结构体是值类型 */
struct Rect4 {
var width:Double
var height:Double = 0.0
func show() -> Void{
print("width = \(width) height = \(height)")
}
}
var r4 = Rect4(width: 10.0)
var r5 = r4
/* 赋值有两种情况 1.指向同一块存储空间 2.两个不同实例,但内容相同 */
r4.show()
r5.show()
r420.0
// 结构体是值类型,结构体之间的赋值其实是将r1中的值完全拷贝一份到r2中,所以他们是两个不同的实例
r4.show()