方法是与特定类型关联的函数。在类、结构体和枚举中都可以定义方法。方法可以是实例方法,也可以是类型方法。
实例方法
实例方法是属于某一特定类、结构体或枚举的函数。它们提供访问和修改实例属性的方法,或者提供与实例相关的功能。实例方法和函数的功能相同,具有完全相同的语法。
在实例方法的大括号内,可以访问局部变量和全局变量。实例方法同样也可以调用其他实例方法。
局部变量和全局变量
class Counter {
var count: Int = 0
func incrementBy(amount: Int,numberOfTimes: Int) {
count += amount * numberOfTimes
}
}
let counter = Counter()
counter.incrementBy(5,numberOfTimes: 3)
print("\(counter.count)") // 15
如上所示:类Counter中有一个变量count,和一个实例方法incrementBy。在incrementBy方法内可以访问全局变量count。
修改外部参数名称
如上面的例子,在外部调用方法时使用incrementBy(5,numberOfTimes: 3)
,如果你觉得这样太麻烦,我们还可以省略numberOfTimes这个名称,只需参数名前加下划线。即修改方法体为func incrementBy(amount: Int,_ numberOfTimes: Int)
,此时的外部访问变为counter.incrementBy(5,3)
。
Self属性
struct Point {
var x = 0.0,y = 0.0
func isToTheRightOfX(x: Double) -> Bool {
// 这里有内部和外部属性
return self.x > x
}
}
let somePoint = Point(x: 4.0,y: 5.0)
print("\(somePoint.isToTheRightOfX(1.0))") // true
在实例方法中修改值类型
在swift中,不但可以给类添加方法,还可以在结构体和枚举中添加方法。
struct Point {
var x = 0.0,y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double,y deltaY: Double) {
x += deltaX
y += deltaY
}
}
var somePoint = Point(x: 1.0,y: 1.0)
somePoint.moveByX(2.0,y: 3.0)
print("(\(somePoint.x),\(somePoint.y))") // (3.0,4.0)
let fixedPoint = Point(x: 3.0,y: 3.0)
// 结构体是值对象,使用let常量后,无法修改内部值
fixedPoint.moveByX(2.0,y: 3.0) // 抛错
由于结构体和枚举是值类型,默认情况下,实例方法中是不可以修改值类型的属性。我们只可以在外部修改值类型中的属性。如果你想在实例中修改值类型的属性,只需在方法名前加mutating关键字。
在实例方法中修改结构体或枚举
在结构体和枚举内,self代表当前结构体或枚举,我们还可以通过mutating修改当前结构体或枚举。
// 结构体测试
struct Point {
var x = 0.0,y = 0.0
mutating func moveByX(deltaX: Double,y deltaY: Double) {
self = Point(x: x + deltaX,y: y + deltaY)
}
}
// 枚举测试
enum TriStateSwitch {
case Off,Low,High
mutating func next() {
switch self {
case Off:
self = Low
case Low:
self = High
case High:
self = Off
}
}
}
var ovenLight = TriStateSwitch.Low
print("\(ovenLight.next())") // High
print("\(ovenLight.next())") // Off
类型方法
在方法中我们可以不初始化类就调用类的内部方法,这就是类型方法。
class SomeClass {
class func someTypeMethod() {
// type method implementation goes here
}
}
SomeClass.someTypeMethod()
如上,我们只需在方法名前添加class关键字,就可直接使用类名加方法名调用someTypeMethod方法。
接下来为大家演示怎么直接使用结构体名加方法名。使用到的关键字为static
// 结构体
struct LevelTracker {
// static修改属性,方法体要修改static属性,方法前要使用static
static var highestUnlockedLevel = 1
static func levelIsUnlocked(level: Int) -> Bool {
return level <= highestUnlockedLevel
}
}
print("\(LevelTracker.levelIsUnlocked(2))") // false
其他
参考资料
The Swift Programming Language (Swift 2.1)
文档修改记录
时间 | 描述 |
---|---|
2015-10-30 | 根据 The Swift Programming Language (Swift 2.1)中的中的Methods总结 |