- Class
class Person{
var age = 22,name = "frank"
func growolder()
{
self.age++ //++ 要跟住 不要乱打空格
// 如果是var 可以在结构体内部进行修改
}
}
func celebrationBirthday(person:Person)
{
print("生日快乐 (\(person.name))")
person.growolder()
}
let Frank = Person()
celebrationBirthday(Frank)
print(Frank.age)
参数生命为var类型
class Person{
var age = 22,name = "frank"
func growolder()
{
self.age++ //++ 要跟住 不要乱打空格
// 如果是var 可以在结构体内部进行修改
}
}
func celebrationBirthday(var person:Person)
{
print("生日快乐 (\(person.name))")
person.growolder()
}
let Frank = Person()
celebrationBirthday(Frank)
print(Frank.age)
一句话概括 如果是var 可以在结构体内部进行修改
- struct
-
struct Person{
var age = 22,name = "frank"
mutating func growolder()
{
self.age++
}
//结构体里面的函数 要修改属性 必须加上关键字 mutating
}
// 结构作为参数 传递给函数 当做 值传递, 相传地地址 加上inout
func celebrationBirthday(inout person:Person)
{
print("生日快乐 (\(person.name))")
person.growolder()
}
var Frank = Person()//这个地方注意需要 定义为var
celebrationBirthday(&Frank)
print(Frank.age)
// 1.结构传递 是作为值传递 ,所以要inout处理 传递对象得让编译器知道地址
// 2.修改结构的属性值 把结构声明为var变量 常量不允许修改内部的属性值
- 可变参数
// 可变参数
func longestWord(Words : String ...) -> String
{
var currentLongest :String?
for word in Words
{
if(currentLongest?.characters.count < word.characters.count)
{
currentLongest = word
}
}
return currentLongest!
}
let long = longestWord("大象","猫","大熊猫","耗子")
三个点表示可变参数