playground好于在于能一边写代码一边看到输出的常量变量的值。不需要运行模拟器。
我们来试一下该工具的用法。
打开xcode6开发工具,选择Get started with a playground.
保存为SwiftPlayground.playground,点击create进入编辑器。
使用playground学习swift语法是最好不过的了。
一口气学完swift语法(建议学者使用playground将下面的语句打一遍):
// Playground - noun: a place where people can play
importCocoa
//1.输出
println("Hello,playground")
//2.常量与变量
vara="我是变量"
letb="我是常量"
//3.指明类型
letletInteger :int_fast32_t=70;
letletDouble :Double=70.0;
letletString :NSString="HelloSwift"
//4.转换字符串:String()或\()
letmyString ="myInt is "
letmyInt =94
letmyString2 =myString+String(myInt)
letmyString3="myInt is\(myInt)"
//5.数组创建与调用
array = ["one","two"]
vargetTwo=array[1];
//6.数据字典创建与调用
dictionary=["oneName":"I am one value":"I am two value"];
vargetTowValue=dictionary["twoName"];
//7.for语句
foriteminarray
{
vari=item;
}
//8.函数
funcgetUserName(loginName:String)->String
return"Lily";
//9.枚举
enumWeek {
case星期一
case星期二
case星期三
case星期四
case星期五
case星期六
case星期天
//10.Switch语句
vartoday="星期一 switchtoday
{
case":
println(今天是星期一");
星期二 今天是星期二 default:
不知道今天星期几 //11.类
classPerson :NSObject
varuserName:String;
varuserAge=0;
init()
userName="";
}
有过编程经验的都应该很快了解了swift语法。这里不作过多的解释。
后面的项目实践过程,如果涉及到更复杂的语法。再作具体的讲解。