生活处处充满色彩,当然,作为一个App -IOS 的开发者,在你手上产出的App 也应该具有一定的特色。和绚丽的色彩。那么就要考虑到颜色的创建类 UIColor 。今天我就带你走进 Swift 的 UIColor。
下面进行刨根问底:
@H_502_17@ import UIKit
//首先创建一个View
@H_502_17@ let ZSJ_View = UIView(frame: CGRectMake(100,100,100))
/*********************************************************/
//设置ZSJ_View 的背景颜色
@H_502_17@ ZSJ_View.backgroundColor = UIColor.redColor()
/*********************************************************/
//使用给定的一个颜色,从新设置它的透明度后从新获得一个新的颜色
@H_502_17@ let ZSJ_Coloer = UIColor.magentaColor() @H_502_17@ /*ZSJ_Coloer 参数 给定的颜色
1 参数 设置透明度的值 0~1
*/
@H_502_17@ ZSJ_View.backgroundColor = ZSJ_Coloer.colorWithAlphaComponent(1) @H_502_17@ /*它与OC的使用差别是
UIColor *color = [UIColor redColor];
UIColor *cl = [color colorWithAlphaComponent:0.5f];
*/
/*********************************************************/
这个方法是 有四个参数组成的
红 绿 蓝 透明度 他们都是(0~1)的数值
*/
//ZSJ_View.backgroundColor = UIColor.init(colorLiteralRed: 23/255.0,green: 23/255.0,blue: 23/255.0,alpha: 1)
/*********************************************************/
@H_502_17@ /*这个方法是:指定 色调 饱和度 亮度 创建颜色(白~黑)
hue 参数 色调 0~240
saturation 参数 饱和度 0~240
brightness 参数 亮度 0~240
alpha 参数 透明度 0~1
*/
@H_502_17@ ZSJ_View.backgroundColor = UIColor.init(hue: 20/240.0,saturation: 10/240.0,brightness: 3/240.0,alpha: 0.3)
/*********************************************************/
@H_502_17@ /*UIimage 参数 图片对象
*/
@H_502_17@ ZSJ_View.backgroundColor = UIColor.init(patternImage: UIImage(named: "fadcf1d10901b800bd13b745d48e5755.jpg")!)@H_502_17@ ZSJ_View.backgroundColor = UIColor(patternImage: UIImage(named: "fadcf1d10901b800bd13b745d48e5755.jpg")!)
/*********************************************************/
/* 十六进制转换成RGB
*/
@H_502_17@ ZSJ_View.backgroundColor = ZSJ_Color_Conversion("#DC143C")/*********************************************************/
/*可用的颜色有:
blackColor() -> UIColor // 0.0 white
darkGrayColor() -> UIColor // 0.333 white 深灰色
lightGrayColor() -> UIColor // 0.667 white 浅灰色
whiteColor() -> UIColor // 1.0 white 白色
grayColor() -> UIColor // 0.5 white 灰色
redColor() -> UIColor // 1.0,0.0,0.0 RGB 红色
greenColor() -> UIColor // 0.0,1.0,0.0 RGB 绿色
blueColor() -> UIColor // 0.0,1.0 RGB 蓝色
cyanColor() -> UIColor // 0.0,1.0 RGB 青色
yellowColor() -> UIColor // 1.0,0.0 RGB 黄色
magentaColor() -> UIColor // 1.0,1.0 RGB 洋红色
orangeColor() -> UIColor // 1.0,0.5,0.0 RGB 橙色
purpleColor() -> UIColor // 0.5,0.5 RGB 紫色
brownColor() -> UIColor // 0.6,0.4,0.2 RGB 棕色
clearColor() -> UIColor // 0.0 white,0.0 alpha 透明色
darkTextColor() ->UIColor 文本灰色
groupTableViewBackgroundColor()-> UIColor
lightTextColor:返回系统使用的在深背景下显示文本的颜色。
darkTextColor: 返回系统使用的在浅背景下显示文本的颜色。
groupTableViewBackgroundColor:返回系统使用的groupTable的背景颜色。
viewFlipsideBackgroundColor:
scrollViewTexturedBackgroundColor:系统提供的Pattern color(使用图像生成的)来渲染可滚动内容的背景色。
underPageBackgroundColor:系统提供的Pattern Color来渲染一个page的背景色。
//将 ZSJ_View 加载到当前视图控制器的View上 即是 self.view
@H_502_17@ self.view.addSubview(ZSJ_View)// Do any additional setup after loading the view,typically from a nib.
@H_502_17@ }/****************************************************************/
@H_502_17@ func ZSJ_Color_Conversion ( Color_Value:NSString)->UIColor{var Str :NSString = Color_Value.stringByTrimmingCharactersInSet(NSCharacterSet.whitespaceAndNewlineCharacterSet()).uppercaseString
@H_502_17@ if Color_Value.hasPrefix("#"){ @H_502_17@ Str=(Color_Value as NSString).substringFromIndex(1) @H_502_17@ } @H_502_17@ let ZSJ_StrRed = (Str as NSString ).substringToIndex(2) @H_502_17@ let ZSJ_StrGreen = ((Str as NSString).substringFromIndex(2) as NSString).substringToIndex(2) @H_502_17@ let ZSJ_StrBlue = ((Str as NSString).substringFromIndex(4) as NSString).substringToIndex(2)var r:CUnsignedInt = 0,g:CUnsignedInt = 0,b:CUnsignedInt = 0;
@H_502_17@ NSScanner(string:ZSJ_StrRed).scanHexInt(&r) @H_502_17@ NSScanner(string: ZSJ_StrGreen).scanHexInt(&g) @H_502_17@ NSScanner(string: ZSJ_StrBlue).scanHexInt(&b) @H_502_17@ return UIColor(red: CGFloat(r)/255.0,green: CGFloat(g)/255.0,blue: CGFloat(b)/255.0,alpha: 1) @H_502_17@ }/***************************************************************/
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
@H_502_17@ }