Swift之mutating关键字全解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Swift之mutating关键字全解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

swift 包含三种类型(type): 结构体(structure),枚举类型(enumeration),类( class)

其中 结构体(structure)枚举类型(enumeration)值类型(value type )类( class)引用类型(reference type )

但是与OC不同的是, 结构体(structure)枚举类型(enumeration)也可以拥有方法(method),其中方法可以为实例方法(instance method),也可以为类方法(type method),实例方法是和类型的一个实例绑定的。

虽然 结构体(structure)枚举类型( enumeration) 可以定义自己的方法,但是默认情况下,其实例方法内是不可以修改值类型的属性

示例一:

假如定义一个点结构体,该结构体有一个修改点位置的实例方法

struct Point {
  var x = 0,y = 0
  
  func moveByPoint(x:Int,yBy y:Int) {
    self.x += x
    // Cannot invoke '+=' with an argument list of type '(Int,Int)'
    self.y += y
    // Cannot invoke '+=' with an argument list of type '(Int,Int)'
  }
}

编译器抛出错误提示说明不能在实例方法修改结构体内的属性值。

为了能够在实例方法修改属性值,可以在方法定义前添加关键字 mutating

如下所示:

struct Point {
  var x = 0,y = 0
  
  mutating func moveByPoint(x:Int,yBy y:Int) {
    self.x += x
    self.y += y
  }
}

var p = Point(x: 5,y: 5)
p.moveXBy(3,yBy: 3)

另外,在添加关键字 mutating的枚举类型实例方法中,也可以直接修改self属性值。如下所示:

enum BlackOrWhite {
  case Black,White
  mutating func switch() {
    switch self {
    case Black:
      self = White
    case White:
      self = Black
    }
  }
}
var blackOrWhite = BlackOrWhite.Black
<pre name="code" class="plain">blackOrWhite.switch()
blackOrWhite.switch()
 
 
 

BlackOrWhite枚举类型定义了Black和White两种状态,在switch实例方法中动态改变self属性的值。

当然,在类( class)类型中的方法默认情况下就可以修改属性值,不存在以上问题。

示例二

Swift 的协议(protocol) 不仅可以被类( class)类型实现,也适用于结构体(structure)枚举类型( enumeration)。因此,我们在写给别人用的接口时需要多考虑是否使用mutating 来修饰方法

比如,有一个交通工具协议Vehicle,然后我们有一个结构体MyCar实现这个协议。如下所示:

protocol Vehicle
{
  var numberOfWheels: Int {get}
  var color: UIColor {get set}
  mutating func changeColor()
}

struct MyCar: Vehicle {
  let numberOfWheels = 4
  var color = UIColor.blueColor()
  mutating func changeColor() {
    color = UIColor.redColor()
  }
}

问题一:如果把protocol 定义中的mutating 去掉的话,编译器抛出错误提示没有实现接口。

问题二:如果去掉结构体中的mutating 的话,就与示例一结构体的第一种方式相同的,编译器抛出错误提示不能改变结构体内的属性值。

当然,在类( class)类型中的方法默认情况下就可以修改属性值,也同样不存在以上问题。

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